Поиск
На сайте: 763803 статей, 327745 фото.

Обитель зла 4: Жизнь после смерти (фильм, интересные факты)

«Обитель зла 4: Жизнь после смерти»

Содержание

Интересные факты

Производство фильма

В первых трёх частях этой популярнейшей франшизы непобедимая Элис (Милла Йовович) попадает с каждым разом во всё более опасные ситуации. Против неё — всемогущая корпорация Umbrella и порождённая её технологиями армия беспощадных зомби. Четвёртая часть — «Жизнь после смерти» — выводит всю серию на новый уровень с ещё большим количеством невообразимых трюков и умопомрачительных эффектов. И на этот раз всё происходит в 3D. По словам продюсера фильма Джереми Болта, «в фильме есть большие пушки, красивые женщины, собаки со взрывающимися головами, потрясающие пейзажи… Но самое главное — в фильме есть Милла, и Милла в нём жжёт».
Создатель серии Пол Андерсон вновь руководит процессом создания фильма — в «Жизни после смерти» он выступил режиссёром после перерыва на две картины. Слово режиссёру: «Мне очень не хватало режиссёрской работы. К тому же, я очень люблю игру «Обитель зла». Я садился за компьютер на месяц и безотрывно играл в первые две части. А потом вылезал из комнаты с огромной бородой».
Андерсон подошёл к новому фильму очень смело. Его новое видение серии — больше эффектов, эпическая картинка и много новых жутких врагов. «Кроме того, мы снимали с помощью самых современных технологий. «Аватар», например, снимали ровно на такие же камеры. Работать с самыми новыми технологиями — это потрясающе».
Андерсон начал свою режиссёрску карьеру с таких футуристических картин как «Смертельная битва» и «Сквозь горизонт» — с фильмов, которые он с самого начала хотел сделать в 3D. «Я хотел, чтобы зритель погрузился в происходящее, как это бывает на аттракционах с виртуальной реальностью. У меня такое чувство, будто мы переходим от немого кино к фильмам со звуком. Такие технические перевороты в киноиндустрии происходят раз в 30-40 лет».
Одна из самых популярных саг в кино, «Обитель зла», основана на широко известной одноимённой компьютерной игре. И спустя восемь лет после премьеры первого фильма зрительский интерес к серии не угасает. По словам Джереми Болта, партнёра Андерсона по продюсерской работе, за созданием четвёртого фильма стояли очень хорошие финансовые перспективы. «Каждый новый фильм в серии зарабатывал значительно больше, чем предыдущий. И вместе с тем неожиданно менялся характер нашего материала: Пол как режиссёр сильно повзрослел. Когда мы начинали работу, нам казалось, что в фильмах главное спецэффекты и трюки. Сейчас же Полу куда интереснее строить эмоциональную составляющую сюжета».
«Обитель зла в 3D: Жизнь после смерти» начинается там, где кончается третий фильм, «Обитель зла 3». Рассказывает продюсер Дон Кармоди: «Элис вновь вырывается из ловушки корпорации Umbrella. Она направляется в Аляску, чтобы найти кого-нибудь из выживших во время эпидемии Т-вируса. Сюжет закручивается, когда она встречает свою старую подругу. И тогда они вместе пытаются понять, что случилось с остальными выжившими». Их путь лежит в ужасающем мире, разрушенном Т-вирусом: так мало людей в живых, а зомби стали сильнее и куда умнее, чем прежде. В основном события фильма разворачиваются в Лос-Анджелесе — по крайней мере, в том, что от него осталось после кошмарных разрушений и катастроф. Рассказывает Джереми Болт: «Пол придумал великолепный ход: в прошлом фильме у нас был пост-апокалиптичный Лас Вегас. На этот раз мы решили взять Лос-Анджелес и погрузить его в атмосферу эдакой горячей ядерной зимы».
Идея с горящим Лос-Анджелесом родилась, когда Андерсен начинал писать сценарий — в то лето в пригородах Лос-Анджелеса бушевали лесные пожары. Вот что он об этом говорит: «даже со всеми нашими современными технологиями и тысячами пожарных нужны недели на то, чтобы как-то усмирить огонь. Я подумал: а что бы было, если бы люди просто не пытались предотвратить пожары — если бы не было на это людей?.. Сначала сгорит лес на склонах, потом огонь перекинется на город, пройдёт сквозь Лос-Анджелес, по Беверли Хиллз, по бульвару Сансэт, потом мимо букв HOLLYWOOD — и просто пойдёт дальше. Вот такой Голливуд мы видим в фильме. Город в огне — по-моему, это весьма свежая и интересная картинка».
В этой новой обстановке Элис должна столкнуться с ещё одной трудностью: она больше не бессмертна. Вот что об этом говорит Андерсон: «В первых трёх фильмах из-за мутаций под действием Т-вируса Элис выработала суперспособности. Когда она сталкивалась с кучкой зомби, она просто могла их взорвать. Если её кусали, она восстанавливалась. Мне показалось, что она дошла до такого состояния, когда нам больше не было за неё страшно. Поэтому чтобы сделать ещё один фильм, нужно было отнять у неё сверхспособности. Теперь она такая же, какой была в первом фильме: умелый боец, но при этом просто человек».
И в тот самый момент, как Элис становится более уязвимой, зомби становятся ещё опасней. Пол Андерсон говорит: «Одна из сильных сторон игры в том, что нежить эволюционирует и становится сильнее. И мы сумели показать это в фильме. Всякий раз они новые, интересные, и их сложнее убивать. Зомби в этом фильме эволюционируют куда быстрее людей. И ведь можно представить, что эта нежить обойдёт человека в развитии и станет самостоятельной жизнеспособной расой. Если мир лежит в руинах, кто в нём хозяин: горстка выживших или орды человекоядной нежити? Может, эти зомби и представляют собой новый мировой порядок, а люди — это как последние динозавры?»
Находить скрытые убежища с выжившими становится для Элис всё труднее. К тому же, она находится под постоянным прицелом корпорации Umbrella. «Мы тут часто шутим, — рассказывает Андерсон, — что если видите её на горизонте, пора бежать. И хотя она обещает помочь, к концу фильма скорее всего окажется, что вас уже нет в живых. Это как в сериале «Она написала убийство»: если такой персонаж приезжает к вам погостить на выходные, самое верное — уехать куда-нибудь поскорее, потому что кого-то точно вот-вот убьют».
Но, как говорит режиссёр, помимо интриги и приключений в «Обители зла: Жизни после смерти» есть и интересная история, которая находит отклик у зрителя. «В этом фильме всегда есть большая идея — например, что истинный враг не зомби, а большая корпорация. Эта мысль будет побольше, чем те, что встречаются в обычных хоррорах или приключенческих фильмах. В общем-то, благодаря таким идеям люди всё ещё снимают кино — и поэтому же мы выпускаем четвёртый фильм». И далее Пол Андерсон развивает мысль: «В этих фильмах есть Человек. Человеческий дух, его воля — это луч света в тёмном царстве. Вот почему Элис не сдаётся и не погибает. В прошлом фильме она в основном колесила по пустыне, всё больше сама по себе, и от этого становится таким прожжённым циником. Но в конце того фильма у неё завязываются отношения с Клэр Рэдфилд (одной из выживших), и мы развиваем эту историю в четвёртой части. Это один из самых многообещающих компонентов в «Обители зла» вообще.
В «Обители зла в 3D: Жизни после смерти» есть и немало неожиданных поворотов, в лучших традициях серии. Как говорит продюсер Роберт Кюльзер, «когда вроде всё сходится, всё понятно и на местах, Umbrella преподнесёт что-нибудь новое, неожиданное и страшное. Это шикарная картина с потрясающим экшеном, красивыми людьми, безукоризненно поставленными драками и невообразимыми эффектами. Этот фильм вас потрясёт».

Поиск актёров

В «Жизни после смерти» появятся как свежие лица, так и знакомые любителям франшизы актёры. Но режиссёр предостерегает нас: насколько бы ни был известен актёр, его известность может не уберечь его от смерти в этом жестоком мире будущего. Как говорит режиссёр, «серия «Обитель зла» известна своей любовью к введению в фильм популярных персонажей. Но ещё она известна тем, как она их без предупреждения убивает. Мы решили так: если ты важный персонаж в игре, это не значит, что мы не прикончим тебя в этой части. В прошлый раз мы так разделались с несколькими персонажами. Мне кажется, это вносит в фильм тот самый элемент неожиданности, из-за которого его становится по-настоящему страшно смотреть». Но есть в этой серии и осевой персонаж — Элис (Милла Йовович). Как говорит продюсер Дон Кармоди, «Элис – это крутая героиня боевика. Она — супергерой из комикса и Индиана Джонс в юбке. Не успеешь оглянуться — она уже бьёт кому-нибудь морду».
По словам Андерсона, после четырёх фильмов и восьми лет работы над ними лучше неё эту роль не знает никто: «Когда я с ней беседовал по поводу роли, я приводил примеры вроде Клинта Иствуда (из фильмов о Грязном Гарри), Чарльза Бронсона, Стива МакКуина. Они хоть и абстрактные персонажи, но, какие же они крутые! Если вспомнить, куча парней пытались сыграть новых Иствудов и новых МакКуинов, но не так-то уж много женщин, которые играли таких персонажей, и тем более — так убедительно, как это делает Милла».
По сути, Йовович — одна из очень немногих женщин, успешно закрепившихся в приключенческих сагах. «Подобный успех, — рассказывает Андерсон, — был у Сигурни Уивер в её фильмах про чужих. По-моему, причины те же: она чудесная актриса, и она заставляет зрителей поверить в пришельцев и в этот оторванный от реальности фантастический мир. То же самое делает и Милла».
Йовович говорит, что за годы работы она привязалась к своему персонажу: «Мне всегда интересно, куда она дальше пойдёт. Она стала очень важной частью моего мира. И чем больше я погружаюсь в этот мир, тем больше она становится частью меня». По словам актрисы, её персонаж получил значительное развитие со времён первого фильма: «В самом начале Элис — это чистый лист, она не помнит ничего, что с ней происходило. Постепенно она понимает, что стала причиной аварии, из-за которой началась эпидемия Т-вируса. Ко второму фильму она подходит с глубоким чувством вины и ненависти к себе». «И так как Umbrella всё время пытается её поймать, — продолжает актриса, — она не может сблизиться ни с кем из тех, кто ей важен — потому что они тоже могут пострадать. Элис стала очень одинокой, и в этом фильме она пытается вновь обрести чувство собственного достоинства, найти повод вновь уважать себя. Впервые за долгое время ей начинает казаться, что она не напрасно живёт в этом мире. Для меня как актрисы это чудесный путь, который было очень интересно сыграть».
В каждом фильме Андерсон пытается по-новому испытывать силы Йовович. В «Обители зла в 3D: Жизни после смерти» он даёт ей задание сыграть армию клонов Элис. Йовович с рвением взялась за решение задачи: «Я, конечно, там снимаюсь одна, но каждую из клонов нужно было играть отдельно. Я старалась подойти к задаче творчески и наделить каждую Элис собственной личностью, чтобы каждая была уникальна. Так что мои клоны — это не пластмассовые слепки с меня же». По словам Андерсона, нюансы поведения каждого клона были настолько тонкими, что заметить их удалось лишь на этапе монтажа: «Когда мы совместили три дубля с разными клонами, стало понятно, что перед нами не одна и та же Милла, а три разных персонажа. Милла вдыхает жизнь в эти фильмы, не зря она лицо всей серии. И выкладывается она на тысячу процентов. Зритель видит, насколько у неё всё честно и целостно, и потому они верят в происходящее».
В «Обители зла в 3D: Жизни после смерти» Элис вновь встречается с Клэр (Эли Лартер), одной из выживших в предыдущем фильме. Йовович ощущает такую же связь со своей партнёршей по фильму, какую Элис испытывает со своей боевой подругой. «Мы, — говорит Йовович, — самая настоящая команда. Она привносит в наш материал столько реализма... Работать с такой умной, сильной и красивой женщиной — одно удовольствие. Я смотрю на неё и стараюсь не отставать, работать изо всех сил. И, по-моему, она так же смотрит на меня и тоже показывает свою лучшую игру. Так здорово работать с человеком, который помогает тебе двигаться вперёд».
Эли Лартер была рада вернуться к своей — ставшей для неё во многом определяющей — роли. Ей также не терпелось вновь встретиться на площадке с Йовович. «В этой истории есть совершенно неповторимая черта: в ней есть два грандиозных женских характера. Элис и Клэр — бойцы, но Элис — это уже почти мифическая, легендарная фигура. А вот Клэр — это человек. Она очень сильна духом. Они обе готовы на всё, чтобы выжить, но в то же время им нужно заботиться о других» — рассказывает Эли.
С тех пор, как Клэр в предыдущем фильме вела группу выживших в Аркадию, где (как им казалось) они найдут убежище, у неё стёрлась память; и когда Элис находит её где-то на Аляске, Клэр вся — один сплошной механизм самосохранения. Вот что Эли Лартер говорит о своей героине: «В прошлом фильме Клэр без особого энтузиазма стала лидером среди выживших. В этой части лидерство у неё в крови. Как только она осознаёт своё предназначение, она начинает его исполнять — без страха и без компромиссов». «Многое из того, что Клэр переживает, связано с верой в людей и доверие им. Она должна решить, верить ли ей на слово, или же она должна сама вспомнить всё. К тому же, это история о самопожертвовании: и Элис, и Клэр потеряли несчётное количество друзей, не говоря уже об идеалах и надеждах, которые они питали. Теперь они живут в куда более жёсткой реальности» — рассказывает Эли Лартер. По её мнению, работа с 3D подняло ставки для всей серии: «Мы в авангарде кинотехнологий, мы создаём что-то новое, и это, безусловно, очень интересно. Пол Андерсон рисует нам конец света: злые зомби, беспощадное рубилово и борьба за выживание. Сделать это в 3D — это как облить киноэкран бензином и поджечь его для полноты эффекта».
Но несмотря на передовые технологии, некоторые части производства всё ещё требовали серьёзной физической работы перед камерами. Рассказывает Эли Лартер: «Мы с Милой обе любим исполнять собственные трюки. И что здорово в таких фильмах, так это движение и жизненность, которые получаются в результате. Однажды мы снимали под проливным дождём, по щиколотку в грязи: все скользили, падали, спотыкались; я упала лицом прямо в грязь, потом подняла голову и увидела человек сто съёмочной группы: в галошах, шапках, дождевиках, все укутанные дальше некуда. Я подумала: «И за это мне платят?.».
Во всех предыдущих фильмах у Элис складываются наполовину родственные отношения с кем-нибудь из выживших. На этот раз Андерсон вводит в фильм натуральные братские узы: в фильме появляется один из самых популярных персонажей игры, Крис Рэдфилд, брат Клэр. «Мне нравится эта новая семейная история, которую придумал Пол, — рассказывает Лартер, — По-моему, она делает фильм понятнее, люди почувствуют, что это связано и с ними. Но мы не съезжаем в какую-нибудь сопливую сцену из серии «О, мой милый брат, где же ты был столько лет…». Это скорее такой момент, когда кто-то получает в морду».
Вентворт Миллер, который как раз закончил сниматься в роли Майкла Скофилда в сериале «Побег», в своей первой сцене снова оказывается за решёткой. Вот как он это объясняет: «Крис служил в войсках, и на момент вспышки эпидемии его отряд работал на этом тюремном объекте. Когда заключённых выпустили, чтобы те помогли в борьбе с нежитью, они приняли его за тюремщика и заперли в самой защищённой камере». Миллер вспоминает, что у него на первых порах были сомнения по поводу роли: «Когда мне показали сценарий, я подумал, что надо мной издеваются: история персонажа начинается в тюрьме, и его первая реплика — «Я знаю, как отсюда выбраться». И хотя роль хорошая, и вообще принять участие в «Обители зла» — это отличная возможность, всё это было уж больно знакомо. Но через какое-то время я научился смотреть на это по-другому. Если вы не видели «Побег», то вы ничего не потеряли. Если видели — получится такой «привет» всем фанатам, следившим за жизнью Майкла Скофилда все 80 с лишним серий. В каком-то смысле, наверное, это мой шанс по-новому окончить историю своего персонажа».
Крис и Клэр Редклифы разлучились сразу после того, как разразилась эпидемия Т-вируса. Они думают, что потеряли друг друга навсегда. «И тут, — как рассказывает Миллер, — он выходит из камеры, в которой просидел Бог знает сколько, и внезапно прямо перед ним — его сестра. Тут начинается сцена с сильнейшими чувствами, но ведь это «Обитель зла», а значит как только сцена становится чуть более сентиментальной, чем нужно, акценты смещаются, и персонажи снова завязаны в конфликте». Как и все, кто участвует в фильмах «Обитель зла», Миллер очень уважительно относится к армии фанатов серии. «Как я понимаю, все уже настроились: новая «Обитель зла» занимается тем же, чем другие фильмы занимались все предыдущие годы, то есть разрабатывает этот вкусный чёрный постапокалиптический сюжет. И из этого получаются не только мурашки по коже и брызги крови на весь экран, но и интересные, правдоподобные и близкие персонажи, с которыми сживаешься и за которых переживаешь от всей души. Никому, конечно, не пожелаешь оказаться на месте Клэр или Элис, но ведь их путь — это что-то!.».
Работа со звездой фильма Милой Йовович стала для Миллера откровением: «Я представлял Миллу как такого реального бойца и одновременно красавицу. Её работа на площадке впечатляет: как она держится, все эти мечи, ножи… А потом я понял, что она настоящая оторва: она весёлая, с прекрасным чувством юмора и при этом очень открытая. Она свой парень, но вместе с тем — умная, красивая и потрясающая актриса. Сочетать всё это в одном человеке — это редкий дар».
Ещё один новый персонаж в мире «Обители зла» — актёр Борис Коджо, исполняющий роль Лютера Уэста. Он возглавил небольшую группу выживших, держащих оборону в тюрьме. Вот что о нём говорит сам актёр: «Он бывший профессиональный атлет, и роль лидера берёт на себя из чистой необходимости. Он уверен в себе и своих действиях, он организован и дисциплинирован, и благодаря этому не сходит с ума в этом аду». Среди недавних работ Коджо — одна из ведущих ролей в «Суррогатах» вместе с Брюсом Уиллисом и роль в «Воссоединении семьи Мэдеи» Тайлера Перри. Ранее Коджо пытался стать профессиональным теннисистом, но из-за травмы спины должен был попрощаться с большим спортом. Ему слово: «Я с самого начала понимал, что чувствует мой персонаж. Готовиться к работе в фильме было очень интересно, приходилось тренировать и тело, и разум. На площадке перед самой съёмкой я отжимался, чтобы приготовиться к эпизоду, разгонял кровь, разогревался — это очень помогало». По словам актёра, Элис и Лютер моментально находят общий язык: «Они оба по природе вожаки. Она сильная и уверенная в себе женщина — и именно этим его притягивает. Чтобы выбраться, им нужно стать единым целым, командой — и они это делают очень естественно». Коджо обещает, что фанаты «Обители зла» не будут разочарованы: четвёртая часть на сегодня самая страшная из всех. Слово ему: «Нежить здесь не просто страшная, это самая отборная элитная нежить, которую можно себе представить. В игре есть такой персонаж — «Axeman», я рядом с ним выгляжу очень-очень маленьким. Я не уверен, что зрители готовы ко встрече с «Топором», он очень страшный. И такие сюрпризы в новом фильме на каждом углу».
Но и Милла Йовович впечатлилась работой Коджо — и не только работой на сцене, но и отношением к собственной семье: «Борис — один из самых выдающихся людей из тех, с кем я когда-либо встречалась. Он настоящий герой: у его дочери серьёзная болезнь — врождённая спино-мозговая грыжа — и Борис с женой основали специальный благотворительный фонд, который финансирует разработку лечения этой болезни. Если подумать, что эти два человека сделали ради своей дочери — это ведь уму непостижимо. Я смотрю на него и чувствую, что мне есть куда расти».
Ну а если история разворачивается в Голливуде, в ней должен быть и кинопродюсер. В «Обители зла в 3D: Жизни после смерти» это Беннет Синклэр, роль которого исполняет Ким Коутс. Вот что о нём рассказывает Милла Йовович: «Ким невероятно смешной. Он шикарный актёр, и он очень хорош в жанре импровизации. И это делает его персонажа невероятно живым. Когда он работал перед камерой, мы буквально катались по полу от смеха. А когда мы снимали совместные сцены, самое сложное было не рассмеяться прямо перед камерой, потому что он просто уморительный». Возможностью создавать настолько яркого и смешного персонажа Коутс обязан режиссёру Полу Андерсону. Вот как Коутс об этом говорит: «Пол Андерсон чудесный режиссёр. Он не наседал на меня и разрешил привнести в моего персонажа немного смешного. Беннет о себе очень высокого мнения, и он не преминет напомнить об это зрителю». «У него внутри немного от мушкетёра, немного от капитана Блада,» — говорит Коутс, — «Этот парень — боец, эдакий последний герой, но не в самом хорошем смысле. Скажем, в фильме есть хорошие и плохие парни, а мой персонаж — где-то посередине. Он, конечно, за наших, но иногда он вытворяет такое, что хоть стой, хоть падай». Далеко ходить за вдохновением не пришлось: примеры того, как выглядят и как себя ведут продюсеры, Коутс находил прямо на съёмочной площадке: «Играть кинопродюсера было здорово. Я говорил нашим продюсерам, Дону Кармоди и Роберту Кюльзеру, что я снимал с них какие-то моменты в поведении персонажа. Но никогда не говорил, какие конкретно».
Испанец Сержио Перис-Менчета закрывает список выживших. «Обитель зла в 3D: Жизнь после смерти» — всего лишь второй его американский фильм. Вот что он сам говорит: «Я свободно говорю по-испански и по-французски, но уровень английского ещё не ахти какой. В прошлом году Тейлоз Хекфорд искал актёра на роль аргентинского боксёра в фильме «Love Ranch», и мы познакомились по Интернету. Я поехал в Лос-Анджелес, там мы сделали пробы с Хелен Миррен и Джо Пеши, и роль досталась мне». «У меня, — рассказывает Сержио, — всегда была мечта сняться в таком фильме. Мы с друзьями провели кучу времени за этой игрой, но я никогда не представлял, что сам однажды буду одним из тех парней, которые расстреливают нежить».
Главный злодей фильма — Альберт Уэскер, председатель корпорации Umbrella. По словам Кармоди, «Уэскер — это воплощение огромной корпорации, которая не остановится ни перед чем, чтобы получить большую прибыль». Уэскер — не последняя фигура в игре. Слово Болту: «В первых частях игры Уэскер — хороший парень. И он стал совершенно потрясающим злодеем, потому что ему нравится быть таковым, он с удовольствием принимает эту злодейскую сущность. Но при этом он не скатывается в фарс, и это мы очень ценим. Шон Робертс, который исполняет роль Уэскера, выложился на полную, чтобы всё это воплотить в своём персонаже».
Уэскер заразился Т-вирусом, что сделало его фактически не убиваемым. Вот что актёр говорит об этом: «Он не просто плохой парень из дома напротив. Он — воплощение чистого зла. В течение фильма ему протыкают сердце колом, простреливают голову, режут ножами, обливают авиационным топливом и делают ещё кучу вещей, чтобы его уничтожить. Но нет — как и в игре, убить моего персонажа очень сложно». Для Робертса играть такого гротескного персонажа — это воплощение детской мечты: «Я постоянно пытался себя ущипнуть, потому что всё, что со мной происходило — это ровно то, чем я хотел заниматься с младых ногтей. Я ещё ребёнком смотрел фильмы со Шварцнегером, Брюсом Уиллисом и всеми остальными, и всегда хотел быть одним из них. Если мечты в принципе осуществляются, то перед вами образцовый пример. Я всю жизнь готовился к этому».
И так как Элис знает, что Уэскер не убиваемый, она постоянно придумывает новые способы испытать его, и в результате получаются совершенно сумасшедшие боевые сцены. Слово Робертсу: «Милла в роли Элис — это жесть как она есть. В перерывах она само очарование, но когда включаются камеры — всё, понеслась. Если слышно, как она ступает по полу в своих боевых ботинках, значит всё по-настоящему жёстко и сурово. Это удивительное превращение». Как говорит Йовович, Робертс — идеальный человек для роли Уэскера: «В кадре он как Терминатор, он заполняет собой экран. В предыдущем фильме он всё больше сидел в переговорной и был таким спокойным злодеем. На этот раз он порадует фанатов серьёзным рубиловом». И этот переход отражается на всех членах команды, как говорит Йовович. Для неё «Обитель зла в 3D: Жизнь после смерти» — это «огромный шаг вперёд, выход на новый уровень. В плане актёров и персонажей он ещё интереснее, чем предыдущие фильмы. В нём замечательные актёры».

Съёмки в 3D

Всю дорогу, от высокотехнологичного убежища корпорации Umbrella в Токио до обугленных пейзажей Лос-Анджелеса, «Обитель зла в 3D: Жизнь после смерти» напичкана потрясающими эффектами, декорациями и сценами, по полной использующими технологию стереокино — 3D.
Рассказывает режиссёр Пол Андерсон: «Уже на этапе сценария я знал, что это будет 3D-фильм. Я пытался вписать в сценарий такие ситуации и сцены, которые могли бы хорошо смотреться в 3D. Я твёрдо верю, что переход к 3D-кино — это своего рода смена парадигмы в киноиндустрии. Скоро 3D-фильмы станут стандартом кинопроизводства, и создавать один из первых полностью трёхмерных фильмов — это очень интересно и ответственно. И я говорю «полностью» потому, что это не просто плоский фильм с 3D-эффектом, это полноценное 3D-кино».
По словам режиссёра, сила 3D в том, что оно затягивает зрителя в происходящее: «Это как прогресс в области звука, который произошёл с тех пор, как я был ребёнком. Теперь звук идёт не со стороны экрана, как раньше, а со всех сторон. И в конце концов звук вас полностью обволакивает. Сейчас, когда у нас есть 3D-технологии, само изображение у нас делает то же самое, что последние лет двадцать делает звук. Это помогает глубоко погрузиться во всё, что происходит в фильме». Работа с новыми технологиями требует изменений на всех этапах производства фильма. Рассказывает Пол Андерсон: «Мне очень повезло: у меня была очень сильная команда. Ещё до того, как мы сняли первый кадр фильма, мы очень долго рисовали и разрабатывали все его детали. Со мной всё время работал наш режиссёр-постановщик Арвиндер Грюал и постановщик спецэффектов Дэнис Бернарди».
Штаб-квартира корпорации Umbrella — это светлые стерильные помещения с продуманным дизайном, напичканные электроникой и экранами. А снаружи — серо-коричневый постапокалиптический мир, весь в дыму и саже. Рассказывает Арвиндер Грюал: «Мир будущего здесь начинается на кончике пера Пола Андерсона. Он придумал две противоположные реальности: подземный мир корпораци Umbrella и полуразрушенный внешний мир планеты Земля. У корпорации Umbrella есть всё, а чего нет — они всегда знают, где достать. Остальной мир борется за выживание. Мы рисуем будущее, в котором сталкиваются эти два мира».
То, как Бернарди реализует эти понятия, было очень важно для фильма, ведь в нём столько же реальных декораций, сколько нарисовано на компьютере. Вот что сам Бернарди говорит об этом: «Мы создали картину почти полностью разрушенного Лос-Анджелеса — такого, каким его ещё никто не видел. Мы полностью разрушили Токио. В некоторых кадрах на камеру шагают 500,000 зомби. Наша задача состояла в том, чтобы компьютерные эффекты были максимально интегрированы в визуальный стиль картины, чтобы нельзя было отличить графику от реальности». «Использование 3D-технологии, — продолжает он, — поднимает серию на новый уровень. Как если бы в конце каждого предложения в сценарии стоял восклицательный знак. Благодаря 3D-эффекту вся графика становится сочнее, создаётся ощущение полного вовлечения. Такого визуального ряда ещё ни у кого не было».
Но «Обитель зла» будет недостаточно зла, если в ней не будет любимцев геймеров и киноманов — зомби-собак. Рассказывает Пол Джонс, режиссёр по спецэффектам: «Мы видим этих собак в четвёртый раз в фильмах, и на этот раз они невообразимо мерзкие — ведь это те собаки, коорые уже четвёртый год страдают от Т-вируса. Они стали сложнее, детальнее, злее и свирепее, чем псы из предыдущих фильмов. Не терпится посмотреть на них на большом экране». Джонс также отвечал за создание нового облика мутировавших зомби. Ему слово: «У нас есть подземные зомби, водные зомби, лос-анжелесские зомби… Работать над различиями между этими существами — это очень интересно. Скажем, подземные зомби живут в канализациях и под землёй, роют там себе тоннели, прогрызают железобетонные конструкции — всё это руками и зубами. Потому у них уже нет губ, частично отсутствует кожа на лице и на пальцах. А из-за мутаций, вызванных Т-вирусом, у них изо рта торчат эти чудесные мандибулы».
Оператор-постановщик фильма, Глен МакФерсон, также снимавший «Пункт назначения» в 3D, рассказывает, что больше всего в процессе съёмок удивляло количество необходимого для съёмок оборудования: «Когда мы были готовы снимать первую студийную сцену, оказалось, что ровно половина павильона была задействована под площадку, а вторая половина — под оборудование». Для большинства сцен МакФерсон использовал обычные сдвоенные камеры Sony F35 для получения трёхмерного эффекта. Но помимо них использовались и уникальные технологии: «Обитель зла в 3D: Жизнь после смерти» — это первый фильм, в котором съёмки некоторых сцен происходили на сдвоенные камеры Phantom. Эти камеры разработаны NASA для отслеживания микротрещин на обшивках космических шатлов во время запуска. Такие камеры способны снимать видео с частотой 1,000 кадров в секунду и больше (в то время как обычные камеры снимают с частотой 24 кадра в секунду). Как рассказывает МакФерсон, камеры Phantom использовались в основном в сценах с пулями или каплями воды. Пример такой съёмки — сцена с дождём на перекрёстке Шибуйа: «Снимать капли воды на скорости двести кадров в секунду — это удивительный опыт. Можно проследить каждую отдельную каплю на протяжении всего её пути. На двухстах кадрах в секунду время замедляется в четыре раза. А если снимать на тысяче — можно будет выйти в фойе кинотеатра в момент выстрела, набрать попкорна и вернуться ко времени, когда пуля будет вылетать из ствола».
Новейшие технологии требуют новых решений. Рассказывает Пол Андерсон: «Большая часть обычного оборудования для съёмок нам не подходила. Стабилизационные платформы, подвижные площадки и высокотехнологичные краны — все они созданы для лёгких камер. Стереокамера (снимающая в 3D) — это по сути две сцепленные камеры, и это очень тяжёлая конструкция. Техники съёмок, которые мы воспринимали как данность последние двадцать лет, больше нам не подходили. Например, обвязка для стедикама при использовании двух камер слишком тяжёлая, и нам пришлось поставить оператора на электроплатформу Segway, и получилось ровно как со стедикамом».
Режиссёр монтажа «Обители зла 3» Найвен Хоуи занимался монтажём и на четвёртом фильме. И хотя с Андерсоном он работал уже в третий раз, теперь им пришлось работать по-новому. Рассказывает Пол Андерсон: «Обычно как: монтируешь весь фильм, потом передаёшь его специалистам по эффектам. В нашем же случае нужно было сначала смонтировать все боевые сцены, потом отдать этот материал в отдел эффектов, и потом уже собирать фильм. Было такое ощущение, будто я делал свой первый фильм: у меня тогда не было ни денег, ни времени, ни плёнки. Тогда я старался снимать сразу под монтаж».
После целой серии пробных съёмок Андерсон смог разработать стратегии съёмок под специальные требования 3D-технологии. «Мы поняли, что не нужно делать много крупных планов, — рассказывает Хоуи, — ведь в кадре можно столько всего рассмотреть. Если кто-то двигается в трёхмерном пространстве, нельзя мелко монтировать. Это как будто шаг назад, к старомодному способу монтажа — но с самыми современными технологиями».
Под 3D-формат пришлось адаптировать даже фирменные трюки фильмов «Обитель зла». Сама Милла Йовович, будучи опытной трюкачкой, столкнулась с неожиданным сюрпризами: «В 2D можно сделать много такого, что в 3D никак не пройдёт. Скажем, простой удар кулаком: в 2D ты замахиваешься, другой актёр падает, потом накладывают звуковой эффект — и всё, удар засчитан. В 3D, когда тебя снимают двойные камеры со всех сторон, получается покрытие почти в 360 градусов. При такой съёмке хорошо видно, когда кулак не долетает до лица. Мы снимали одну сцену с дракой, и мне всё время говорили, «Ближе подходи! Ближе!» — и в конце концов я натурально получила по голове. Вот это и есть 3D-кино! Если раньше актёры мирно играли, то сейчас можно запросто получить по лбу!»
Всё это, как говорит Андерсон, складывается вместе, и получается совершенно новая и свежая «Обитель зла»: «Даже если вы видели предыдущие части, я обещаю: такого вы ещё не видели. После этого фильма «Обитель зла» станет совершенно новой. Люди, которые уже посмотрели все четыре фильма, говорят, что это не четвёртая часть, а первая — как будто всё начинается с начала».


По материалам Пресс-релиза Sony Pictures Releasing CIS

Ссылки