Поиск
На сайте: 763908 статей, 327754 фото.

Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL (книга)

Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL

Автор: А. В. Боресков
Оригинал издан: 2004
Издательство: Диалог-МИФИ
Выпуск: 6 мая 2004 г.
Страниц: 384

«Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL»книга 2004 года.

Содержание

Содержание

От издателя

«Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене. Достаточно подробно рассматриваются…»

Рецензии

См. также

Ссылки