Поиск
На сайте: 763908 статей, 327754 фото.

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации (книга)

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации

Автор: Андре Ламот
Оригинал издан: 2006
Издательство: Вильямс
Выпуск: 2006
Страниц: 1424

«Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации»книга 2006 года.

Содержание

Содержание

От издателя

«Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота «Программирование игр для Windows. Советы профессионала» и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание…»

Рецензии

См. также

Ссылки