Проектирование и архитектура игр (книга)
| Проектирование и архитектура игр | |
![]() | |
| Автор: | Эндрю Роллингз Дэйв Моррис |
|---|---|
| Оригинал издан: | 2005 |
| Издательство: | Вильямс |
| Выпуск: | 29 ноября 2005 г. |
| Страниц: | 1040 |
«Проектирование и архитектура игр» — книга 2005 года.
Содержание |
Содержание 
От издателя 
«В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной…»
