Поиск
На сайте: 763909 статей, 327754 фото.

Разработка Red Dead Redemption 2

[[Файл:Rockstar_Games,_Game_Developers_Choice_Awards_2019.jpg|ссылка=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/80/Rockstar_Games%2C_Game_Developers_Choice_Awards_2019.jpg/220px-Rockstar_Games%2C_Game_Developers_Choice_Awards_2019.jpg|справа|мини|Разработчики Rockstar Games Game Developers Choice Awards 2019]] Команда примерно из 1,600 человек разрабатывала Red Dead Redemption 2 на протяжении 8 лет. Игра в жанре action-adventure вышла в октябре 2018 на PlayStation 4 и Xbox One, а в ноябре 2019 на Windows и Stadia. Rockstar соединили все свои студии в одну большую команду для того, чтобы облегчить разработку игры. Действия происходят в вымышленной репрезентации запада, среднего запада и южной Америки 1899 года и повествуют о преступнике по имени Артур Морган, одного из участников банды Ван дер Линде. Артур живет во времена распада Дикого Запада пытаясь выжить в борьбе против государственных лиц, банд, и других недоброжелателей. Также в истории присутствует Джон Марстон, протагонист первой части Red Dead Redemption.

Rockstar использовала технологию motion capture для захвата актерской игры, а также для записи лицевых анимаций. У Rockstar был интересный подход к разработке, режиссер и актеры не знали о будущем своих героев, ведь сценаристы все еще писали сценарий к игре, пока актеры записывали небольшие фрагменты сцен. Rockstar хотели чтобы состав банды Ван дер Линде был разнообразным и поэтому они старались фокусироваться на индивидуальной истории каждого персонажа. Основная тема первой части игры - это защитить свою семью любой ценой, Red Dead Redemption 2 рассказывает о распаде банды Ван дер Линде.