OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов (книга)
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов | |
![]() | |
Автор: | Рэнди Дж. Рост |
---|---|
Оригинал издан: | 2005 |
Серия: | Для профессионалов |
Издательство: | Питер |
Выпуск: | 6 сентября 2005 г. |
Страниц: | 432 |
«OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов» — книга 2005 года.
Содержание |
Содержание 
От издателя 
«Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве…»