Поиск
На сайте: 763818 статей, 327745 фото.

Кид, Джаспер

(Перенаправлено с Кид)
Эту статью следует викифицировать.
Пожалуйста, оформите её согласно общим правилам и указаниям.
Джаспер Кид
Дата рождения: 1972 г.

Джаспер Кид (англ. Jesper Kyd; род. в 1972 году, в Копенгагене, (Дания)) — композитор, в основном, пишущий музыку для компьютерных игр, таких так, например, Hitman.

Композитор Джаспер Кид начинал с того, что писал трекерную музыку для европейской демо-сцены с 1986 по 1992 год. Его музыка сопровождала демки, написанные для Commodore 64 и Амиги. Вместе со своими друзьями он устраивал вечеринки, на которых играл свою музыку.

В то время он был музыкантом в датском подразделении демо-группы Silents. Эта группа имела подразделения и в других странах. Между прочим шведское подразделение Silents основало компанию Digital Illusions, которая разработала Battlefield 1942, а серия игр Max Payne была создана финским подразделением Silents.

Затем Silents начали сотрудничать с группой Crionics и стали создавать игры. Первой игрой была Subterrania, которую удалось продать компании SEGA. Потом все члены группы двинулись в Бостон (США), где стали сотрудничать с компанией Scavenger. Далее решено было двинутся в Голливуд, однако там молодые люди не нашли работу и решили вернуться в Копенгаген, где основали IO Interactive.

В США остался только Джаспер Кид, который решил основать компанию по производству музыки и звука для игр, фильмов и телепередач. Свой первый саундтрек к игре Джаспер записал в 19 лет, после чего это занятие стало основным в его жизни.

В настоящее время Джаспер Кид является одним из лучших композиторов в игровой индустрии. Он специализируется на электронной и оркестровой музыке. В 1998 году основал собственную звукозаписывающую студию (Nano Studios), которая находится в Манхеттене.

Кид работал с такими компаниями, как Activision, BioWare, Eidos, Electronic Arts, Konami, Microsoft, Sega, Shiny, Take 2 и Treyarch.

Когда Джаспер находит свободное время, то играет в игры. Больше всего его привлекают игры с хорошим сюжетом и продвинутым AI, а также те, проходя которые, нужно напрягать мозги. Джаспер предпочитает такие игры, как Call of Duty, Vice City, Mafia and Freedom Fighters.

Кид написал музыку к более чем 20 играм. Из этих игр он предпочитает Hitman: Contracts, Freedom Fighters, Hitman 2: Silent Assassin, Brute Force, MDK2 Armageddon, Minority Report, Hitman: Codename 47 и Messiah.

Когда Кид только начинал писать музыку, его вдохновляли такие исполнители, как Vangelis, Jean Michel Jarre и Mike Oldfield. Также он слушает Jerry Goldsmith` a, Рахманинова и Стравинского.

Разработчики из IO Interactive были старыми друзьями Кида, поэтому и показали ему свою первую игру - Hitman: Codename 47. Кид был просто потрясён уникальной атмосферой игры, проработанным геймплеем и отличной графикой, поэтому согласился написать саундтрек. Каждая последующая часть игры имела столь же удачные качества, как и оригинал. Сюжет каждой части является неповторимым, вследствии чего мы имеем три совершенно неповторимых и не похожих друг на друга саундтрека. Например саундтрек ко второй части записывался совместно с Будапештским симфоническим оркестром, а саундтрек к Hitman Contracts был полностью электронным.

--Материал сайта www.xakop.narod.ru

Видеоигры

Assassin`s Creed
The Chronicles of Spellborn
Kane and Lynch: Dead Men
Unreal Tournament 2007
Hitman: Blood Money
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
Robotech: Invasion
Dance Dance Revolution: Ultramix 2
Hitman: Contracts
Unreal Engine 3D Demo
Todd McFarlane's Evil Prophecy
Freedom Fighters
Brute Force
Hitman 2
Minority Report: The Video Game
MDK2 Armageddon
Hitman: Codename 47
MDK2
Shattered Galaxy
Messiah
The Nations: Alien Nations 2
The Nations Mission Pack/Gold Edition
Soldier
Reaction Quake
Time Tremors
Scorcher
Amok
Adventures of Batman and Robin
Redzone
Subterrania
Pro Move Soccer
USS John Young

Внешние ссылки


Первоначальная версия этой статьи была взята из русской Википедии на условиях лицензии GNU FDL.