Разработка и отладка шейдеров (книга)
Разработка и отладка шейдеров | |
![]() | |
Автор: | Алексей Боресков |
---|---|
Оригинал издан: | 2006 |
Издательство: | БХВ-Петербург |
Выпуск: | 23 марта 2006 г. |
Страниц: | 488 |
«Разработка и отладка шейдеров» — книга 2006 года.
Содержание |
Содержание 
От издателя 
«Книга является практическим пособием по разработке кроссплатформенных шейдеров, написанных на языке OpenGL Shader Language (GLSL) для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL, ставшей стандартом в…»