Разработка и отладка шейдеров (книга)
| Разработка и отладка шейдеров | |
![]() | |
| Автор: | Алексей Боресков |
|---|---|
| Оригинал издан: | 2006 |
| Издательство: | БХВ-Петербург |
| Выпуск: | 23 марта 2006 г. |
| Страниц: | 488 |
«Разработка и отладка шейдеров» — книга 2006 года.
Содержание |
Содержание 
От издателя 
«Книга является практическим пособием по разработке кроссплатформенных шейдеров, написанных на языке OpenGL Shader Language (GLSL) для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL, ставшей стандартом в…»
