Поиск
На сайте: 763846 статей, 327745 фото.

Альфа: Антитеррор. Мужская работа

Альфа: Антитеррор. Мужская работа
Жанр пошаговая стратегия, пошаговая тактика, симулятор военных действий
Платформа

PC (Windows)

Сайт

{{{Сайт}}}

Изображение:АА МужскаяРабота.jpg Альфа: Антитеррор. Мужская работа — компьютерная игра в жанре пошаговая тактическая стратегия самостоятельное дополнение к игре «Альфа: Антитеррор» разработанная компанией MiST Land South и изданная компанией GFI / Руссобит-М 7 декабря 2005 года.

Кампания сосредоточена на событиях в Чечне в 2000—2002 годах.

Содержание

Сюжет

Подрыв командирского уазика у чеченского села — не самый удачный старт военной карьеры, но именно он стал поворотным моментом в судьбе молодого офицера Российской Армии. Выпускник института, «белый воротничок», изучавший вооруженные конфликты лишь на военной кафедре, попадает в настоящий ад, где кровь, боль и ненависть — отнюдь не пустые слова.

Путь солдата от простого мотострелка до офицера элитнейшего подразделения страны, старые знакомые и новые герои, перипетии личной жизни и настоящее боевое братство.

Особенности

  • Новая кампания (Чечня 2000—2002 гг.)
  • Уникальная система анимирования персонажей, «оживляющая» людей и их поведение.
  • Масштабные операции с участием подразделений МО и ВВ РФ, с применением тяжёлой техники.
  • Новые уникальные тактические возможности и специальные команды для бойцов, выглядывание из-за угла, движение боком.
  • Игра по локальной сети, интернет и «хот сит».
  • 5 режимов сетевой игры до 6 человек, включая кооперативное прохождение миссий, «штурм», командные бои…
  • Внимание: В игре есть настоящий русский мат.

Игровой процесс

Игрок выступает в роли командира отряда группы «Альфа» или двестадии: подготовка к операции и собственно сама операция. Игровой процесс во время операции является пофазовым и состоит из следующих фаз: фаза расстановки, фаза планирования, фаза просчёта и фаза визуализации.

  • Подготовка к операции. На этой стадии игрок получает информацию об операции, набирает и снаряжает команду. Все операции начинаются с этой стадии.
  • Фаза расстановки. В этой фазе игрок расставляет своих бойцов в доступных для этого зонах, задает им позу и направление взгляда. Эта фаза доступна только один раз в самом начале операции.
  • Фаза планирования. В этой фазе игрок отдаёт приказы своим бойцам, приказы можно отдавать цепочкой, то есть передвинуться сюда, затем залечь и повернуться в таком-то направлении. Необходимо спланировать действия своих подчиненных на ближайшие 20 секунд (можно и на большее время — всё зависит от личных предпочтений). При планировании следует учитывать возможное местоположение противника, предвидеть его действия, учитывать особенности местности. Подчиненные знают об окружающей обстановке лишь то, что они слышат и видят. Игрок видит и слышит всё то, что видят и слышат подчиненные, плюс у игрока есть возможность обозревать поле боя «сверху».
  • Фаза просчёта. Когда планирование завершено, начинается фаза просчёта, в которой осуществляется просчёт выполнения приказов (20 секунд игрового времени), как для подчинённых игрока, так и для бойцов противника.
  • Фаза визуализации. Это заключительная фаза, в которой показывается всё, что произошло за 20 секунд. Воспроизведение можно останавливать, перематывать, ускорять и замедлять. Камера свободная, так что всегда можно разглядеть то, что привлечёт внимание. После этой фазы игрок переходит снова в фазу планирования, чтобы спланировать следующие 20 секунд.

Оружие

Базовое оружие имеет модификации, включая установки оптических прицелов, подствольных гранатомётов. Для многих видов оружия существует возможность использования магазинов повышенной ёмкости или патронов нескольких видов. Оружие варьируется в соответствии с годом, в котором происходит миссия, а также в зависимости от того, какое подразделение в миссии участвует.