Поиск
На сайте: 763845 статей, 327745 фото.

Девятое поколение игровых систем

Девятое поколение игровых приставок началось в ноябре 2020 года, с выпуском консолей Xbox Series X/S, а также PlayStation 5.

По сравнению с предыдущим поколением консолей — Xbox One (также они назывались One S и One X) и PlayStation 4, у консолей нового поколения значительно увеличилась производительность. Используя более быстрые графические процессоры, они получили поддержку трассировки лучей в реальном времени. Скорость рендеринга разрешения 4K (в некоторых случаях 8K) — 60 кадров в секунду и выше. Оба семейства консолей используют APU — гибридные процессоры от компании AMD на архитектуре Zen 2, «Oberon» в PlayStation 5 и «Arden» в Xbox Series X/S соответственно, а также твердотельные накопители (SSD). Эти накопители избавили консоли от шума, производимого движущимися частями традиционных HDD. Кроме того, они используются в качестве высокопроизводительной памяти, системы для хранения игр, для сокращения времени загрузки и поддержки потоковой передачи данных в играх.

В Xbox Series S и PlayStation 5 Digital Edition отсутствует оптический привод, но при этом остальные составляющие сохраняются.


Системы облачного гейминга

Две основные облачные игровые платформы, Stadia и Amazon Luna, были представлены в ноябре 2019 года и октябре 2020 года соответственно. Наряду с существующими облачными системами, такими как Шаблон:Нп3, эти системы не имеют финансового прорыва в качестве домашних игровых консолей, однако они способны запускать мультиплатформенные игры девятого поколения.