Поиск
На сайте: 763831 статей, 327745 фото.

Разрешение (компьютерная графика)

Разреше́ние изображения описывает, насколько детальным является данное изображение. Термин обычно применяется к изображениям в цифровой форме, хотя его можно применить, например, для описания уровня грануляции фотопленки, фотобумаги или иного физического носителя. Более высокое разрешение означает более высокий уровень детализации.

Разрешение может выражаться в виде двух целых чисел, например: 1600 × 1200 — в этом случае эти числа означают размеры изображения в пикселях по горизонтали и вертикали.

В других случаях используется единица DPI (англ. dots per inch) — количество пикселей на дюйм. Указание DPI позволяет «привязать» изображение, размеры которого задаются в относительных единицах (пикселях) к физическим — дюймам.

Разреше́ние устройства описывает разрешение изображения, получаемого с помощью устройства вывода или устройства ввода. Например, под разрешением экрана монитора обычно понимают размеры изображения в пикселах: 800 × 600, 1024 × 768, 1280 × 1024. Разрешение принтера, сканера обычно указывают в DPI: 300 DPI, 600 DPI, 1200 DPI.

Разрешение монитора

Для типичных разрешений мониторов существуют устоявшиеся буквенные обозначения:

  • QVGA — 320x240
  • VGA — 640x480
  • SVGA — 800x600
  • XGA — 1024x768
  • XGA+ — 1152x864
  • WXGA — 1280x768
  • SXGA — 1280x1024
  • WXGA+ — 1440x900
  • QSXGA — 2560x2048
  • SXGA+ — 1400x1050 — 1.5 МПикс.
  • WSXGA — 1600x1024 — 1.6 МПикс.
  • WSXGA+ — 1680x1050 — 1.8 МПикс.
  • UXGA — 1600x1200 — 1.9 МПикс.
  • WUXGA — 1920x1200 — 2.3 МПикс.
  • QXGA — 2048x1536 — 3.1 МПикс.
  • WQXGA — 2560x1600 — 4.1 МПикс.
  • QSXGA — 2560x2048 — 5.2 МПикс.
  • WQSXGA — 3200x2048 — 6.6 МПикс.
  • QUXGA — 3200×x400 — 7.7 МПикс.
  • WQUXGA — 3840x2400 — 9.2 МПикс.
  • HSXGA — 5120x4096 — 21 МПикс.
  • WHSXGA — 6400x4096 — 26 МПикс.
  • HUXGA — 6400x4800 — 31 МПикс.
  • WHUXGA — 7680x4800 — 37 МПикс.

Computer graphics

Computer StandardResolutionDisplay Aspect RatioPixels
VIC-II multicolor, IBM PCjr 16-color160×2004:532,000
TMS9918, ZX Spectrum256×1924:349,152
CGA 4-color, Atari ST 16 color, VIC-II HiRes, Amiga OCS NTSC LowRes320×20016:1064,000
QVGA320×2404:376,800
Acorn BBC 40 column modes320×2565:476,800
Amiga OCS PAL LowRes320×2565:476,800
WQVGA432×24018:10103,680
HVGA480×3203:2153,200
Black & white Macintosh (9")512×3423:2175,104
Macintosh LC (12")/Color Classic512×3844:3196,608
Atari ST 4 color, CGA mono, Amiga OCS NTSC HiRes640×20016:5128,000
Acorn BBC 80 column modes640×2565:4163,840
Amiga OCS PAL HiRes640×2565:2163,840
EGA640×35064:35 (approx. 9:5)224,000
Atari ST mono, Amiga OCS NTSC interlaced640×40016:10256,000
VGA and MCGA640×4804:3307,200
Amiga OCS PAL interlaced640×5125:4327,680
HGC720×34860:29 (approx. 2:1)250,560
MDA720×35072:35 (approx. 2:1)252,000
Apple Lisa720×3602:1259,200
WGA or WVGA800×4805:3384,000
SVGA800×6004:3480,000
XGA1024×7684:3786,432
NeXTcube1120×83235:26 (approx. 4:3)931,840
XGA+1152×8644:3995,328
Sun1152×90032:25 (approx. 4:3)1,036,800
SXGA1280×10245:41,310,720
WXGA11280×80016:101,024,000
WXGA21366×76816:91,049,088
WSXGA or WXGA+1440×90016:101,296,000
SXGA+1400×10504:31,470,000
WSXGA1600×102425:161,638,400
WSXGA+1680×105016:101,764,000
UXGA1600×12004:31,920,000
WUXGA1920×120016:102,304,000
QXGA2048×15364:33,145,728
WQXGA2560×160016:104,096,000
QSXGA2560×20485:45,242,880
WQSXGA3200×204825:166,553,600
QUXGA3200×24004:37,680,000
WQUXGA3840×240016:109,216,000
HSXGA5120×40965:420,971,520
WHSXGA6400×409625:1626,214,400
HUXGA6400×48004:330,720,000
WHUXGA7680×480016:1036,864,000

Note 1: WXGA defines a range of resolutions with widths of 1280 to 1366 pixels and heights of 720 to 800 pixels.

Пропорции изображения

Еще одним показателем разрешения является отношение ширины пиксела к его высоте (aspect ratio). Не все пикселы имеют форму квадрата.

В режимах 640x480, 800x600 и 1024x768 указанное отношение равно 1:1 (или 1) и пикселы квадратные, а в случае 320x200 оно составляет 1,21:1 (или 0,82) и пикселы вытянуты по вертикали.

В результате при переносе изображения, созданного в режиме 320x200, на экран с разрешением 640x480 оно будет выглядеть слегка сплющенным, так как пикселы станут на 20 % короче.

Шаблон:Стандарты видеокарт


Первоначальная версия этой статьи была взята из русской Википедии на условиях лицензии GNU FDL.