Поиск
На сайте: 763831 статей, 327745 фото.

Текстура (Трёхмерная графика)

Тексту́ра — пиксельное изображение, которое наносится на полигоны 3D-модели. Понятие «текстура» является одним из столпов 3D-моделирования, поскольку позволяет воспроизвести малые объекты поверхности, создание которых программными средствами оказалось бы чрезмерно ресурсоёмким. Например, шрамы на теле модели живого существа, складки на предметах аммуниции, мелкие камни и прочие предметы на поверхности стен и почвы.

Качество поверхности текстуры определяется текселями — количеством пикселей на минимальную единицу текстуры.

Большинству людей это слово знакомо по описаниям трёхмерных игр, — шутеров и RPG. До сих пор качество текстур является одним из критериев их оценки.


Первоначальная версия этой статьи была взята из русской Википедии на условиях лицензии GNU FDL.