Поиск
На сайте: 763845 статей, 327745 фото.

Третье поколение игровых систем

Эпоха 8-битных приставок является третьим поколением игровых систем и первым после кризиса игровой индустрии 1983 года, также переход от блоковой графики до спрайтовой, который был ключевым скачком в геймдизайне. Некоторые консоли-предшественники также использовали 8-битные процессоры, однако «по битам» домашние игровые приставки стали обозначаться, начиная с третьего поколения. Это название стало использоваться с появлением 16-битных игровых консолей, что обозначало их главное отличие от предыдущего поколения. К концу 3-го поколения видеоигровые 8-битные приставки устарели и в графике, и в вычислительной мощности, по сравнению с 16-битными приставками. Наиболее популярными системами третьего поколения стали Nintendo Entertainment SystemSega Master System и Atari 7800.


Содержание

Игровые системы третьего поколения

Консоли

Название SG-1000 Famicom/NES Master System Atari 7800
Производитель Sega Nintendo Sega Atari
Консоль центр|безрамки 150px 150px 165x165пкс
Начальная цена Шаблон:Число иен ¥14 800
US$159,99
¥24 200
US$199,99
US$140,00
Дата выхода Шаблон:Vgrelease

Шаблон:Vgrelease
Шаблон:Vgrelease
Шаблон:Vgrelease
Шаблон:Vgrelease
Шаблон:Vgrelease

Шаблон:Vgrelease
Шаблон:Vgrelease

Шаблон:Vgrelease

Шаблон:Vgrelease

Шаблон:Vgrelease

Носители Картриджи

Дискеты (только в Японии)

Картриджи и карты памяти Картриджи
Бестселлеры Неизвестно Super Mario Bros. (шла в комплекте с консолью), 40,23 млн.(на 1999 год) Hang-On и Safari Hunt (шла в комплекте с консолью) Pole Position II (шла в комплекте с консолью)
Обратная совместимость Нет Нет Sega SG-1000 (только для японских приставок) Atari 2600
Аксессуары (отдельно)
  • Bike Handle Controller
  • Card Catcher
  • Sega Handle Controller
  • Sega Rapid Fire Unit
  • SK-1100
Процессор Zilog Z80
3,58 МГц
Ricoh 2A03 (на основе MOS Technology 6502)
1,79 МГц (1,66 МГц PAL)
Zilog Z80A
4 МГц
Собственный, 6502C (на основе MOS Technology 6502)
1,79 МГц
Память 2 KB main RAM
2 KB video RAM
256 bytes sprite RAM
28 bytes palette RAM
8 KB main RAM
16 KB video RAM
4 KB main RAM
Видео 64 sprites (8 per scanline)
256x240 resolution
25 simultaneous colors
53 color palette
128 colors (16 colors with 8 intensity levels each) Unlimited sprites
320x200 resolution
25 simultaneous colors
256 color palette
Аудио Mono audio with:
  • Two square waves
  • One triangle wave
  • One noise generator
  • One DPCM channel
  • One FM synthesizer (Famicom Disk system, Japan only)
Mono audio with:
  • Three square waves
  • One noise generator
  • 9-channel, 2-operator FM synthesizer (Japan only)
Mono audio with:
  • Two square waves

Портативные консоли

Nintendo’s Game & Watch помогла создать серию портативных игровых консолей и выпускалась до 1991 года. Большинство игр Game & Watch позже были переизданы на приставках Nintendo.

Список игровых систем, сделанных в третьем поколении

Домашние консоли

Название Дата выхода Производитель
RDI Halcyon 1985 RDI Video Systems
PV-1000 1983 Casio
Commodore 64GS 1990 Commodore
Amstrad GX4000 1990 Amstrad
Atari 7800 1984 Atari Corporation
Atari XEGS 1987 Atari Corporation
Sega SG-1000 1983 Sega
Sega SG-1000 II 1984 Sega
Sega Master System / Sega Mark III 1985 Sega
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom 1983 Nintendo
C1 NES TV / Sharp Nintendo Television 1983 Nintendo / Sharp
NES-101 / AV Famicom 1993 Nintendo
Famicom Disk System (только Япония) 1986 Nintendo
Zemmix 1985 Daewoo Electronics
Action Max 1987 Worlds of Wonder

Портативные консоли

Название Дата выхода Производитель
Game&Watch 1980 Nintendo

См. также