Поиск
На сайте: 763831 статей, 327745 фото.

Armored Core: Project Phantasma

Armored Core: Project Phantasma
Жанр Меха, TPS
Платформа

{{{Платформа}}}

Сайт

{{{Сайт}}}

Armored Core: Project Phantasma (яп. アーマード・コア プロジェクトファンタズマ Āmādo Koa Purojekuto Fantazuma)компьютерная игра в жанре меха-шутер от третьего лица, разработанная компанией FromSoftware и выпущенная в 1997 году эксклюзивно для Японии и Северной Америки. Игра является приквелом оригинальной Armored Core.

Сюжет

История разворачивается за два года до оригинального Armored Core и повествует об расследовании игроком таинственного комплекса Amber Crown, испытательного полигона для теневой Doomsday Organization (в японской версии Wednesday Organization) и их опасных исследований под кодовым названием Project Phantasma. Игрок встречает сбежавшую заключенную по имени Сумика Юутилайнен (сэйю Мики Нагасава), которая помогает игроку, поскольку они оба становятся целью агента организации Стингера (сэйю Сё Хаями).

Игровой процесс

Project Phantasma имеет аналогичный геймплей из первого Armored Core, в котором игрок выбирают миссии для битв с врагами и зарабатывает кредиты. Большинство видов оружия и предметов из оригинальной игры появляются с новыми дополнениями, которые игрок может приобрести.

Игра позволяет при наличии сохранений на карте памяти перенести своего персонажа со всеми настройками и оружием из оригинальной игры. Игрок также может создать нового персонажа, но при этом потеряют возможность использовать в Project Phantasma определенное эксклюзивное оружие и предметы из оригинальной игры.

В отличие от Armored Core, Project Phantasma не имеет разветвлённую сюжетную линию и вместо этого фокусируется на гораздо более линейном опыте. Вместо 50 миссий оригинала, Project Phantasma включает в себя 17 миссий, но отличающихся большим разнообразием, чем оригинальная игра.

Project Phantasma представляет три новые функции: арену, режим воспроизведения и совместимость с DualShock. На арене игроку предоставляется возможность помериться силами с противниками различной сложности. Арена является необязательной функцией, но позволяет игрокам зарабатывать больше кредитов, чтобы разблокировать новое оружие и предметы для своего меха. Режим воспроизведения позволяет игрокам наблюдать за их последней битвой с разных точек зрения. Функция DualShock обеспечивает вибрацию во время взрывов и ударов.

Также как и в оригинальной Armored Core, в игре есть режим для двух игроков, использующий разделённый экран. Этот режим включает в себя бой один на один и позволяет игрокам использовать свои индивидуальные мехи с помощью карты памяти. Этот режим сохраняет функциональность PlayStation Link Cable, представленную в первой игре, позволяя игрокам соединять две консоли PlayStation вместе и сражаться друг с другом на разных телевизорах.

Релиз

Project Phantasma была первоначально выпущена в Японии для Sony PlayStation 4 декабря 1997 года. FromSoftware в партнерстве с ASCII Entertainment выпустила североамериканскую версию 7 октября 1998 года. Европейская версия так и не была выпущена.

Как часть набора PSone Classics, Project Phantasma была переиздана в Японии для PlayStation 3 (а позже и для PlayStation Vita) 27 сентября 2007 года. Она никогда не переиздавалась в других регионах.