Поиск
На сайте: 763823 статей, 327745 фото.

Dictator (компьютерная игра)

Dictator (русск. Диктатор) — компьютерная игра в жанре политический симулятор, разработана Доном Пристли и выпущена компанией Шаблон:Нп3 в Шаблон:Vgy году на платформе ZX81 в Великобритании и Франции. Dictator считается первой компьютерной игрой в жанре политический симулятор политический симулятор. Суть игры заключается в управлении вымышленной банановой республикой посредством политических решений для достижения диктаторских целей.

Позднее Dictator была портирована для других платформ и издавалась компанией «dK'Tronics». Выпуск для ZX Spectrum произошёл в 1983 году, и впоследствии игра была портирована на C64, BBC Micro и Enterprise 128.

Игра написана полностью на Sinclair BASIC.

Во второй половине 1980-х игра была переведена на русский язык Николаем и Ю. Родионовыми. Данный перевод был распространён в СССР и странах СНГ, включался в поставку к домашнему компьютеру Ратон-9003.

Сеттинг

Игрок выступает в роли президента вымышленной банановой республики под названием Ритимбания (англ. Ritimba, Ritimban Republic), находящейся где-то на экватор. До президентства игрока было очень много других президентов, и страна находится в таком нестабильном состоянии, что срок будет недолгим. В стране три основных общественных класса: армия, проживающая в бараках; крестьяне, живущие на грани выживания и работающие на банановых плантациях; и немногочисленный класс помещиков, которые обладают финансовым влиянием. Где-то на краю страны в горах обитают партизаны, которые считают своей целью свержение деспота (т. е. игрока).

Рядом с Ритимбанией находится ещё одна вымышленная банановая республика Лефтото (англ. Leftoto), основным занятием жителей которых также является выращивание и экспорт бананов.

Игровой процесс

Игрок является главой государства и при этом игровой процесс построен таким образом, что игрок не может оставаться у власти бесконечно (его неизбежно свергают революционные силы или происходит покушение со смертельным исходом). Для набора максимального количества очков необходимо продержаться на посту как можно дольше, при этом перевести большое количество денег на свой счёт в швейцарском банке и сбежать из страны в случае угрозы революции.

[[Файл:Dictator game.gif|256px|мини|справа|Отчёт тайной полиции, оригинальная версия для ZX Spectrum. 17-й месяц игры, показаны все игровые фракции. Слева зелёным цветом состояние популярности у той или иной группы, а справа — её сила. Сила личной охраны диктатора составляет 4. Если найдётся два недовольных класса, сумма сил которых станет 12 или больше, то начнётся революция.]]

В игре присутствуют 8 фракций, которые характеризуются параметрами своей силы и популярности диктатора:

При этом у партизан всегда популярность 0, а супердержавы не вмешиваются в политику Ритимбании (но могут безвозвратно дать денег в долг). Игра разделена на месяцы, в начале каждого из которых от одного из общественных классов идёт запрос главе государства. В случае его удовлетворения изменяется расстановка сил, а при отказе популярность диктатора у запросившей фракции уменьшается[1]. В дальнейшем в этом месяце у игрока имеется возможность целенаправленно принять одно из возможных решений. В конце месяца могут происходить как случайные событияШаблон:Ref+, так и события вследствие сложившихся условий. Покушение на диктатора в случае недовольства одного из общественных классов, военное вторжение Лефтото, начало революции и т.д.

Тайная полиция предоставляет отчёты о текущем состоянии фракций и защищает диктатора от покушений. В случае её ослабления или опустошения казны получать отчёты становится невозможным и игрок может потерять контроль над ситуацией.

Одной из задач игрока является поддержание баланса или определённой расстановки сил между фракциями, при этом три общественных класса всегда находятся в противоречии. Удовлетворение запросов одного класса как правило, ухудшают положение и популярность у других. Падение популярности может привести к началу революции (когда сумма сил двух недовольных фракций равны или больше некоторого порогового значения). Если игрок не убегает со своего поста в случае угрозы, то начинается вооружённая борьба двух самых сильных недовольных фракций против личной охраны диктатора и одной из фракций, его поддерживающих. Результатом революции является либо свержение и смерть диктатора, либо её поражение и казнь восставших. Если же имеется только одна недовольная фракция и сил для революции недостаточно, то в этом случае фракция организует покушение на правителя.

Игра построена таким образом, что казна неминуемо опустошается. Если это случается, то игрок не может выполнять запросы населения, требующих денежных средств, а при отрицательном балансе происходит ослабление сил диктатора и падает его популярность в армии. Как следствие, сопротивляться силам революции становится сложнее. К другим игровым механизмам, которые заставляют диктатора уйти раньше с должности, относятся запросы от общественных классов на ослабление тайной полиции и наличие ограниченного на всю игру множества самостоятельных решений. Достигать своих целей игрок может различными способами. Например, постепенно уменьшать силу партизан принимая одни запросы и не принимая другие. Или, в определённый момент может усилить партизан и спровоцировать один из общественных классов на революцию, но таким образом, чтобы оппозиция проиграла.