Поиск
На сайте: 763831 статей, 327745 фото.

Five Nights at Freddy’s

Five Nights at Freddy’s (Шаблон:Tr) — независимая компьютерная игра в жанрах point-and-click и survival horror, разработанная и изданная в 2014 году американским игровым дизайнером Скоттом Коутоном. Выход игры для персональных компьютеров состоялся 8 августа 2014 года. 27 августа состоялся выход игры для Android, а 11 сентября вышла версия для операционной системы iOS. 29 ноября 2019 года игра была выпущена на консолях PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch>

Действие игры происходит в пиццерии под названием «Freddy Fazbear’s Pizza», в которой персонаж игрока выступает в качестве ночного охранника, который должен обороняться от «оживающих» по ночам аниматроников посредством своевременного закрытия электронных дверей, через которые они пытаются проникнуть в кабинет главного героя.

Five Nights at Freddy’s была высоко оценена критиками за уникальный подход к жанру survival horror, уделение особого внимания на её упрощённую графику, вместе с тем, как её игровая механика и эстетика способствовали нарастанию ощущения страха и паранойи. После выпуска игра стала самой продаваемой игрой недели на платформе Desura и быстро набрала широкую популярность на видеохостинге YouTube. Успех данной игры положил начало целой медиафраншизы, куда вошли многочисленные продолжения, спин-оффы и книги. На основе игры также были разработаны многочисленные фанатские игры и игровые подражатели.

Игровой процесс

[[Файл:FNaF-Animatronics.jpg|thumb|280px|left|Главные противники игры (слева направо): кролик Бонни, курица Чика и медведь ФреддиШаблон:Ref+]] Five Nights at Freddy’s — игра в жанре survival horror с элементами point-and-click. Игрок управляет ночным охранником, работающим в пиццерии «Freddy Fazbear’s Pizza», который должен пережить свою смену, длящуюся с 12 часов ночи до 6 часов утра Примерно 9 минут реального времени на PC. За игроком охотятся четыре аниматроника: медведь Фредди, кролик Бонни, курица Чика и лис Фокси.

В отличие от других игр, игрок находится в своём офисе, смотрит на планшет с камерами для отслеживания аниматроников и закрывает двери для защиты. Каждый аниматронный персонаж ходит по пиццерии и имеет чёткие шаблоны перемещения. Большинство движений аниматроники выполняют в тот момент, когда игрок не смотрит в камеру. Сами камеры плохо освещены и искажены; одна из камер не работает. Камеры охватывают определённые области здания, в частности, два коридора слева и справа от офиса. Игрок не может покинуть комнату охраны и ходить. Использование планшета с камерами и дверей с фонариками, с помощью которых можно проверить, что возле комнаты находится аниматроник, расходует энергию; если она закончится, камеры не будут работать, двери откроются, погаснет свет и включится аварийное освещение. Как только это произойдёт, появится медведь Фредди в левом дверном проёме, и, мигая, будет играть марш Тореадора. После случайного количества времени, в офисе отключится аварийное освещение и Фредди убьёт игрока (при условии, если игрок не смог дожить до 6 часов). После скримера любого аниматроника, игра выйдет на главное меню.

Игра имеет пять уровней, именующихся «ночами». С каждой ночью сложность игры повышается. Как только игрок пройдёт пять основных «ночей», в игровом меню появляется звёздочка и открывается доступ к более сложной, шестой «ночи». Завершение шестой «ночи» открывает седьмую «ночь», в котором, в отличие от остальных уровней, игрок может настроить искусственный интеллект каждого аниматроника.

Сюжет

280px|thumb|Рабочее место главного героя игры Главный герой игры, Майк Шмидт[1], устроился на работу ночным охранником в семейную пиццерию «Freddy Fazbear’s Pizza», принадлежащей вымышленной компании «Fazbear Entertainment»[2]. До Майка работал другой охранник, и именно он оставляет голосовые сообщения каждую ночь (до тех пор, пока его не убьют в четвёртую ночь, после чего в пятую ночь будут только искажённые звуки), в которых объясняет мрачные тайны истории пиццерии. Он объясняет Майку, что четыре аниматронных персонажа (медведь Фредди, заяц Бонни, курица Чика и лис Фокси) по ночам оживают, чтобы их сервоприводы не закисли от долгого простоя. Бывший охранник также объясняет ему, что если один из аниматроников встретит человека ночью, он подумает, что человек является эндоскелетом без костюма, и робот «насильно запихнёт» его в запасной механический костюм Фредди, что убьёт человека.

На протяжении всей игры будут встречаться газетные вырезки и истории из телефонных звонков, в которых становится понятно, что репутация ресторана очень сильно пострадала. Бывший охранник упоминает инцидент «Укус 83», в котором аниматроник откусил ребёнку лобную долю головы. Вырезки из газет в восточном коридоре гласят, что в пиццерии предположительно произошло массовое убийство: предполагается, что мужчина в костюме аниматроника заманил пятерых детей в заднюю комнату и убил их. Позже в ресторан стали поступать жалобы на то, что аниматроники стали неприятно пахнуть и их глаза и пасти сочатся кровью и слизью. Один из посетителей сравнил их с «ожившими трупами», намекая, что трупы убитых детей скрыты внутри аниматроников, и призраки детей владеют ими. После седьмой ночи Майка Шмидта увольняют за непрофессионализм и дурной запах.