Поиск
На сайте: 763831 статей, 327745 фото.

High on Life (игра)

High on Life
Жанры {{{Жанры}}}
Платформа

{{{Платформа}}}

Сайт

{{{Сайт}}}

High on Life — комедийный шутер от первого лица с элементами приключенческого боевика и метроидвании, действие которого происходит в научно-фантастическом мире с говорящим оружием. Создателем проекта выступил Джастин Ройланд, разработчиком и издателем — студия Шаблон:Нп3. Релиз игры состоялся 12 декабря 2022 года на Xbox One, Xbox Series X/S и Windows.

Сюжет

На Землю вторгся зловещий инопланетный картель G3, который стремится использовать местное население в качестве курительного наркотика. Играя роль охотника за головами и вооружившись «гатлианцами», живыми существами способными превращаться в оружие, игрок должен отправиться в путешествие по галактике и нейтрализовать членов верхушки G3, чтобы спасти человечество.

Геймплей

High on Life представляет собой шутер от первого лица с элементами приключенческого боевика и метроидвании. Игрок должен исследовать игровой мир, сражаться с врагами и боссами. Для стрельбы по врагам игрок может использовать четыре «живых» инопланетных орудия, называемых «гатлианцами», каждое из которых оснащено основным, альтернативным и специальным режимами стрельбы. В небоевых миссиях также могут использоваться специальные виды оружия, для решения головоломок или доступа к определённым областям.

По мере прохождения сюжетной компании игрок получает новые способности и может улучшать уже существующие, покупая для них апгрейды в магазинах или находя их в сундуках. Как и в других проектах жанра метроидвании, игрок будет получать доступ к ранее недоступным областям за счёт получения новой экипировки.

Помимо сражений игра содержит элементы платформера, а также головоломки (решение некоторых из них происходит за счёт использованием способностей гатлианцев). В определённых областях игрок может взаимодействовать с неигровыми персонажами.

Разработка

Разработка High on Life началась в 2019 году, вскоре после выпуска предыдущей игры студии — Шаблон:Нп3. Первоначальная концепция, придуманная Джастином Ройландом, заключалась в создании шутера от первого лица с говорящим оружием, которое могло бы общаться с игроком и реагировать на его действия. Анонс проекта состоялся 12 июня 2022 года во время Xbox & Bethesda Games Showcase 2022, его релиз был назначен на октябрь. 18 августа 2022 года было объявлено о переносе релиза на два месяца, чтобы улучшить и доработать игру.

Говорят, что Джастин Ройланд принимал активное участие в создании High on Life. Он был отмечен в титрах за создание концепции игры, её дизайна, а также участие в разработке. Главный дизайнер проекта, Эрих Майр, описал стиль High on Life как скрещивание «„Бегущего по лезвию“ с шоу „Маппетов“».