Поиск
На сайте: 763823 статей, 327745 фото.

Infamous (серия игр)

Infamous (стилизованный под inFAMOUS) — серия приключенческих компьютерных игр разработанных Sucker Punch Productions и изданных Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 и PlayStation 4. Сериал повествует о приключениях Коула Макграта, Делсина Роу и Фетча, сверхмощных "Проводников", которые должны сами решать свою судьбу.

Серия состоит из трех основных игр: Infamous, Infamous 2 и Infamous Second Son, а также дополнений Infamous: Festival of Blood и Infamous First Light. Одноименная серия комиксов была опубликована издательством DC Comics.

Сюжет

Действие сериала происходит в современных Соединенных Штатах с реальными и альтернативными версиями реальных городов, такими как сеттинг Infamous, Эмпайр-Сити, который напоминает Нью-Йорк; и сеттинг Infamous 2, Нью-Марэ, который напоминает Новый Орлеан (Infamous: Фестиваль крови также проходит в этот город). Иногда упоминается Вашингтон, округ Колумбия, а печально известный "Второй сын" разворачивается в Сиэтле. В нем представлены американские правительственные агентства, такие как ФБР, АНБ и DARPA, наряду с агентствами, сфабрикованными для сериала, такими как DUP (Департамент единой защиты), агентство с единственной целью помешать каналам, теперь обозначенным как "биотеррористы", вызывать массовые разрушения, подобные что было вызвано Коулом Макгратом.

Геймплей

В первых двух играх игрок управляет Коулом Макгратом, в третьей игре игрок управляет Делсин Роу, а в 4-й игре они управляют Фетчом, поскольку они свободно бродят по городу, борясь с преступностью или создавая хаос по пути. Коул и Делсин могут использовать свои навыки паркура, чтобы прыгать и лазать по зданиям по всему городу, а также свои способности, помогающие им сражаться с врагами. Их сила исходит от датчика, который истощается всякий раз, когда они используют различные атаки, и пополняется, когда они поглощают электричество, лед, напалм, дым, неон, видео или бетон из близлежащих источников.

Мораль, или "Карма", является основным фактором в игровом процессе и сюжетной линии. Игрок может контролировать ход игры, заставляя Коула и Делсина использовать свои силы во благо или во зло. Выбор позволяет игроку обладать различным сочетанием способностей, поскольку и добро, и зло обладают своим собственным набором способностей. В игре также используется счетчик кармы, который меняется в зависимости от действий главного героя на протяжении всей игры и определяет, станет ли он в конечном итоге добрым или злым персонажем.