Поиск
На сайте: 763831 статей, 327745 фото.

Islanders

Islanders
Жанр казуальная игра, градостроительный симулятор
Платформа

{{{Платформа}}}

Сайт

{{{Сайт}}}

Шаблон:О Islanders (в игре записывается заглавными буквами) — казуальная игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная и изданная немецкой инди-студией Grizzly Games. Изначально игра вышла в Steam под Windows 4 апреля 2019 года, а в июне получила поддержку MacOS и Linux. Консольная версия, названная Islanders: Console Edition, вышла под Nintendo Switch 11 августа 2021 года, а под PlayStation 4 и Xbox One — 26 августа 2021. Консольную версию издала компания Coatsink, 23 мая 2022 года сообщившая, что купила Islanders у Grizzly Games.

Игровой процесс Islanders выглядит так: игрок размещает здания из Шаблон:Нп5 на острове, созданном процедурной генерацией, и получает очки. Очки добавляют в инвентарь всё новые здания, через некоторое время разблокируют новые типы зданий и позволяют переходить на новый остров, продолжая игровую сессию. Сессия кончается, когда у игрока больше не осталось зданий, либо когда на острове больше не осталось места. Общая цель игры — набрать как можно больше очков за сессию.

Разработка Islanders заняла 7 месяцев, в это время работавшие над игрой сотрудники Grizzly Games получали высшее образование по специальности геймдизайн в Берлинском институте техники и экономики. Разработчиков объединила любовь к градостроительным симуляторам, они приняли решение сконцентрироваться на минималистичном дизайне из-за ограниченности ресурсов. Процедурная генерация островов позволила, с одной стороны, сделать игру с простой механикой, а с другой — дать игрокам достаточно разнообразный мир для продолжительных сессий.

Критики оценили Islanders в основном положительно. В большинстве отзывов отмечается Шаблон:Нп5 дизайн: Шаблон:Нп5 объекты, звуковой дизайн, а также простая, но затягивающая игровая механика. Некоторые отзывы критиковали эти же особенности, так как их авторы сочли, что в игре есть место для бо́льшей сложности. В апреле 2019 года Islanders находилась в топ-20 самых продаваемых игр на Steam. Несколько журналистов включили её в список своих любимых игр 2019 года.

Геймплей

Вид на остров с построенными на нём зданиями. На первом плане дома окружают здание цирка, на заднем плане справа находится несколько полей и промышленных зданий. Планирование постройки цирка с указанием добавляемых очков. Также на экране видно, сколько очков недостаёт до добавления новой пачки зданий в инвентарь, список доступных зданий и прогресс до нового острова В начале сессии игрокам выдаётся небольшой процедурно сгенерированный остров[2]. Острова бывают нескольких видов, они разнятся в том числе тем, какие виды почвы на них встречаются — это важно для некоторых зданий[3][4]. Игрок должен выбрать одну из двух начальных пачек зданий, которые выдают здания, объединённые общей темой, такой как лесозаготовка, фермерство или рыбалка[3][5]. При выборе здания из инвентаря и перемещении его по карте игра показывает полупрозрачную сферу вокруг здания, иллюстрирующую, на каком максимальном расстоянии могут стоять соседние здания (и другие объекты, такие как деревья) для того, чтобы добавить или отнять у игрока очки от соседства с выбранным зданием[3][6][7]. Размер сферы зависит от типа здания[4].

Соседство со зданиями и объектами подходящего типа добавляет очки, а соседство с неподходящими — отнимает[6]. К примеру, цирк получает очки за каждый дом, попавший в его сферу, а за каждый особняк в его сфере очки, наоборот, вычитаются[7]. Так как изменения в количестве очков отображаются ещё во время планирования того, куда поставить здание, игрок может выбрать самое удачное место для него до установки[8][9]. Также на этапе планирования здания можно вращать, но после установки их нельзя ни двигать, ни удалять, ни строить поверх; таким образом, смысл игры заключается в удачном позиционировании зданий[6][10][11].

После размещения здания на карте оно исчезает из инвентаря. Когда игрок набирает требуемое количество очков, ему снова предлагается выбрать одну из двух тем для следующей пачки зданий, в которую также входит несколько копий зданий, уже размещённых на карте[6][9]. Таким образом постепенно открываются всё новые и новые типы зданий, такие как золотая шахта и курорт, у которых более специфические требования к окружению, но которые потенциально могут принести больше очков[3][12]. Набор очков также раскрашивает иконку острова внизу экрана; после того, как она оказывается полностью цветной, игрок может нажать на неё, чтобы перенестись на следующий остров[3]. По мере продвижения в игре количество очков для пополнения инвентаря и перехода на следующий уровень увеличивается[13]. Игроки могут оставаться на острове и после заполнения иконки перехода на следующий остров, пополняя очки и далее[14][15]. Сессия кончается, если в инвентаре больше не остаётся зданий, а также если на карте больше не остаётся места для строительства, а переход на следующий остров ещё не доступен[5][6]. набранные очки при переходе на следующий остров не сбрасываются, общей целью игры является набор как можно большего количества очков за всю сессию[16].

В игру намеренно не добавляли многие характерные особенности градостроительных симуляторов, такие как набор ресурсов, управление транспортными потоками и исследование технологий[4][7][12]. Также там нет побочных[en] или необязательных целей, хотя присутствует список достижений[6][17]. Единственный элемент мультиплеера — глобальный список лучших результатов всех игроков.