Поиск
На сайте: 763846 статей, 327745 фото.

Knight Lore

Knight Lore — компьютерная игра в жанре квест, разработанная и выпущенная компанией Ultimate Play The Game в Шаблон:Vgy году. Игра стала третьей в серии Sabreman, после игр Sabre Wulf и Underwurlde. Но, в отличие от предыдущих игр серии, в Knight Lore использовался движок «Filmation», имитирующий трёхмерность с использованием изометрической проекции.

Knight Lore стала известна как первая игра в жанре «изометрического квеста» и этот подход был скопирован многими другими разработчиками. В 1984 году игра получила награду Golden Joystick Awards в номинации «Игра года».

Журнал Your Sinclair поместил игру на второе место в списке 50 лучших игр всех времен и назвал игру «одной из самых важных (и лучших) игр когда-либо написанных для Спекки» (англ. One of the most important (and best) games ever written for the Speccy).

Сюжет

Мужчина, который был подвергнут заклинанию и стал оборотнем, совершает путешествие в замок к умирающему волшебнику Мельхиору, с тем чтобы он помог освободиться от заклятия. Есть всего 40 дней и ночей на поиск зелья, способного разрушить колдовство, иначе герой останется оборотнем навсегда. thumb|left|Основной экран игры

Игровой процесс

Игрок вновь берёт на себя роль Sabreman; он должен найти мастера Мельхиора и обойти весь замок, с тем чтобы найти ингредиенты, требуемые для зелья. После того как ингредиенты собраны, они должны быть доставлены Мельхиору и опущены в ожидающий котёл. Если задание успешно выполнено в 40-дневный срок, то Sabreman получает освобождение от проклятия ликантропии, которое он получил от Вульфа в игре Sabre Wulf.

Проклятие оборотня само по себе играет важную роль. Начиная игру как Sabreman, игрок периодически превращается в волка, в момент когда день переходит в ночь (переход показывает индикатор движения солнца и луны, в правой нижней части экрана). В момент трансформации (в волка или обратно), Sabreman испытывает короткий припадок (анимированный с долей юмора) и является уязвимым для врагов и опасностей. Некоторые враги (в том числе и котёл Мельхиора) атакуют Sabreman в роли волка-оборотня, что придаёт важное значение выбору момента выполнения действий игроком.

Влияние

Реализованные технологии и решения в игровом дизайне повлияли на множество игр, среди которых имеется ряд знаковых. Retro Gamer рассматривает 8 «великих» игр, которые попали под влияние Knight Lore: Fairlight, Batman, Шаблон:Нп3, Шаблон:Нп3, The Last Ninja, Шаблон:Нп3, Шаблон:Нп3, Шаблон:Нп3.