Поиск
На сайте: 763827 статей, 327745 фото.

Mortal Kombat 3

Mortal Kombat 3 (русск. Смертельная битва 3) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 1995 году. Игра впервые появилась на аркадных автоматах, а затем на домашних игровых консолях. Это третья игра в серии Mortal Kombat.

В Mortal Kombat 3 введены новые персонажи, но популярные персонажи из предыдущих игр отсутствуют. Позднее в 1995 году было выпущено обновление Ultimate Mortal Kombat 3, где присутствуют значительно больше персонажей, чем в Mortal Kombat 3. В 1996 году для домашних консолей и ПК была выпущена игра Mortal Kombat Trilogy, куда были добавлены ещё несколько персонажей.

Содержание

Сюжет

Шао Кан, проигравший Лю Кану в битве (события МК2) и уставший от поражений его слуг на турнирах против землян, начинает приводить в действие план, начало которому было положено 10000 лет назад. По его приказу Теневые жрецы, возглавляемые Шан Цзуном должны были оживить бывшую королеву Кана — Синдел, которая умерла почти сразу после захвата Каном Эдении. По замыслу Кана, Синдел должна была воскреснуть не во Внешнем Мире, а на Земле, что дало бы право Кану открыть портал в Земное Царство и захватить планету, обойдя правила Смертельной Битвы.

Когда Синдел воскресла в Земном царстве, Шао Кан открыл портал на Землю и потребовал свою королеву. Его действия привели к тому, что Земля стала частью Внешнего Мира и души миллиардов людей мгновенно стали собственностью Шао Кана. Только несколько человек уцелело по всей планете, благодаря Райдэну, который защитил их души во время вторжения, также выжили кибер-ниндзя клана Лин Куэй, не имевшие душ. Райдэн — громовой бог, и он даёт указание выжившим — остановить Кана, но сам он не имеет права вмешиваться из-за своего статуса Защитника Земного Царства. Райдэн не имеет силы во Внешнем Мире, а Земля частично стала частью Внешнего мира.

Для уничтожения избранных воинов, Шао Кан отправляет на Землю отряды истребителей под предводительством Мотаро. Защита Райдэна распространяется только на души избранных воинов, не на их тела, а это значит, что прежде, чем уничтожить Шао Кана, землянам надо постараться выжить в боях со слугами Императора.

Mortal Kombat 3 следует за Mortal Kombat 2, и происходит в то же время, что и Ultimate Mortal Kombat 3 и Mortal Kombat Trilogy, которые были обновлениями МК3. Следующей новой игрой серии стал Mortal Kombat 4.

Игровой процесс

Mortal Kombat 3 усложнил систему боя из предыдущих игр серии. Одним из нововведений стала кнопка «Бег» вместе с полоской энергии «Бег». Возможность бегать в игру была введена из-за критики тех фанатов, которые считали, что игроки, которые предпочитали использовать оборонительную тактику, имели больше преимущества перед игроками, которые предпочитали атаковать. Полоска энергии «Бег» расходовалась во время бега и проведения комбо, а затем быстро восполнялась.

Вторым нововведением стали «препрограммированные комбо». Такие комбо — это заранее запрограммированная разработчиками последовательность нажатий кнопок. После того, как хотя бы один удар попадёт в противника, все остальные удары в комбо становятся не блокируемыми. Некоторые комбо заканчиваются апперкотом или другим ударом, который подбрасывает противника в воздух и даёт возможность для джагглинга.

Для игроков с разным уровнем подготовки был представлен экран «Choose your Destiny» (русск. Выбери свою судьбу), который позволял выбрать определённое количество оппонентов.

Впервые некоторые уровни стали частично интерактивными. Противника можно было выкинуть апперкотом сквозь потолок и продолжить битву на другой арене. Эта возможность также позволяла изменять последовательность уровней в игре. Подбросить противника на иную арену можно было обычным апперкотом и апперкотом, который был частью комбо. Приём Кун Лао «Крутящийся вихрь» также позволял выкинуть противника на другую арену. Однако, если апперкот был последним ударом в раунде, то противник не вылетал на следующую арену.

Различные типы добиваний, которые появились в МК2 (Fatality, Friendship, Babality), вернулись в третью часть серии. Также в игре появилось новое добивание — Animality (русск. Озверение), о котором долгое время ходили слухи. Во время проведения Анималити победивший противник превращался в животное, чтобы убить своего противника. Ещё одно нововведение — Mercy (русск. Пощада). Победивший игрок мог дать своему оппоненту небольшой процент здоровья и продолжить с ним бой. Mercy можно сделать только в третьем раунде и его необходимо сделать для проведения Animality. Как и в MK2, на некоторых уровнях можно применить фоновое добивание.

Ещё одна новая идея реализованная в MK3 — это комбат-коды (англ. Kombat Kodes). Это шестизначные коды, различные комбинации для которых нужно набирать на Versus-экране (заставка с изображением противников перед боем) в режиме для двух игроков. Коды позволяли изменять геймплей, драться со скрытыми бойцами и боссами или выводили на экран скрытые послания разработчиков. Помимо обычных комбат-кодов в игре были представлены десятизначные Ultimate Kombat Kodes, которые надо было вводить после окончания игры в режиме одного игрока. После ввода правильного кода, появлялась возможность игры за секретного бойца этой части — киборга Смоука. Владельцы игровых салонов могли сбрасывать этот код, используя меню диагностики или ДИП-переключатели внутри аркадной машины.

Общий стиль игры очень сильно отличается от предыдущих игр серии. В отличие от МК1 и МК2, в которых были сильны восточные мотивы, в МК3 преобладают западные и современные темы. Арены игры располагаются в современных городских локациях, три новых персонажа являются киборгами, а традиционный дизайн некоторых персонажей (Саб-Зиро, Кано, Джакс) был полностью или сильно изменён. Игра выглядит намного мрачнее, чем вторая часть, и использует более темную и менее насыщенную палитру цветов. Персонажи смотрятся более реалистичными (в отличие от MK2, в котором бойцы выглядели слегка «мультяшными»). Многие арены в игре созданы впервые с использованием рендеренной 3D-графики. Изменения коснулись и саундтрека — восточные мотивы, преобладавшие в предыдущих частях игры, заменены на современную музыку.

Персонажи

Новые персонажи

  • Сайракс (Сэл Дивита) — кибер-ниндзя из клана Лин Куэй, посланный убить Саб-Зиро;
  • Сектор (Сэл Дивита) — кибер-ниндзя из клана Лин Куэй, посланный убить Саб-Зиро;
  • Кабал (Ричард Дивицио) — бывший член клана «Чёрный дракон»;
  • Ночной Волк (Сэл Дивита) — североамериканский индеец-шаман;
  • Синдел (Лиа Монтелонго) — воскрешённая королева Эдении, находящаяся под контролем Шао Кана;
  • Шива (модель, анимированная методом покадровой съёмки) — женщина из расы Шокан, телохранитель Синдел;
  • Страйкер (Майкл О’Брайан) — офицер из отряда по подавлению беспорядков.

Старые персонажи

  • Джакс (Джон Парриш) — майор Специальных Сил США;
  • Кано (Ричард Дивицио) — член клана «Чёрный дракон», который помогает Шао Кану в захвате Земли;
  • Лю Кан (Эдди Вон) — чемпион Смертельной Битвы, который после вторжения Шао Кана на Землю оказался главной мишенью для отрядов истребителей Императора;
  • Кун Лао (Энтони Маркес) — монах Шаолиня, который вместе с Лю Каном тренировал новое поколение бойцов для участия в турнире;
  • Соня Блейд (Керри Хоскинс) — лейтенант Специальных Сил США;
  • Саб-Зиро (Джон Тёрк) — сбежавший ниндзя из клана Лин Куэй, младший брат оригинального Саб-Зиро;
  • Шан Цун (Джон Тёрк) — главный колдун Императора Шао Кана.

Под-босс и босс

  • Мотаро (модель анимированная методом покадровой съёмки) — генерал армии Шао Кана;
  • Шао Кан (Брайан Глинн, озвучен Стивом Ричи) — Император Внешнего мира.

Секретные персонажи

  • Смоук (Сэл Дивита) — кибер-ниндзя из клана Лин Куэй, бывший союзник Саб-Зиро (секретный боец открываемый при помощи Ultimate Kombat Kode);
  • Нуб Сайбот (Ричард Дивицио) — старший Саб-Зиро, ставший призраком. Выяснилось, что за него можно поиграть в версии Sega Genesis через режим Endurance Mode, необходимо нажать U+Start и ещё раз нажать Start, причём это нужно сделать очень быстро (правда чаще всего попадаются др. персонажи, в том числе и боссы. Если открыть секрет неудалось, нужно пользоваться кнопкой Reset, только на это уйдёт уйма времени) так чтобы не было видно иконку персонажа. Однако некоторые его движения и действия приводят к зависанию игры.

Арены

На некоторых аренах в МК3 есть фоновые добивания.

  • The Subway (Метро) — противника сбивает поезд
  • The Street (Улица)
  • The Bank (Банк)
  • The Rooftop (Крыша)
  • The Balcony (Балкон)
  • The Bridge (Мост)
  • Soul Chamber (Палата Душ)
  • Bell Tower (Колокольня) — противник проламывает полы нескольких этажей и падает на шипы
  • Kombat Temple (Храм Битвы)
  • The Graveyard (Кладбище)
  • The Pit III (Яма 3) — противник падает на вращающиеся лезвия
  • Noob’s Dorfen (Убежище Нуб Сайбота) — используется только в бою против Нуб Сайбота
  • Hidden Portal (Спрятанный Портал) — используется только в бою против Смоука
  • The Rooftop after Khan death (Крыша после смерти Шао Кана) — аналогична простой «Крыше», но из башни на заднем плане в небо устремляется поток душ. Используется, если пропустить битву с Шао Каном в версии для Sega при помощи кода.

В МК3 противника можно выкинуть апперкотом на другой уровень:

  • The Subway → The Street
  • The Bank → The Rooftop
  • Soul Chamber → The Balcony