Поиск
На сайте: 763833 статей, 327745 фото.

Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Need for Speed: Hot Pursuit (сокр. NFSHP) — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадной автогонки, изданная компанией Electronic Arts для консолей, компьютеров и мобильных устройств в 2010 году. В России игра была издана компанией «1С-СофтКлаб» полностью на русском языке.


Игровой процесс

Need for Speed: Hot Pursuit представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике. Игра приближена к корням серии Need for Speed, возвращая экзотические автомобили и полицейские погони.

В Hot Pursuit можно играть как за полицейского, так и за гонщика и включает в себя полный режим карьеры для обеих сторон примерно одинаковой продолжительности. Отношения между полицейскими и гонщиками описываются как «погоня собаки за кроликом» с более мощными полицейскими по сравнению с гонщиками. Каждая сторона имеет несколько бонусов, включая вызов блокпоста и радиолокационные помехи. Действие игры разворачивается в вымышленном месте, называемом округ Сикрест (англ. Seacrest County), по которому предоставлена свобода передвижения. В округе Сикрест более 100 миль (160 километров) открытых дорог, и это в четыре раза больше, чем в Paradise City, городе игры Burnout Paradise.

В Hot Pursuit также присутствует новая система социального взаимодействия, под названием «Autolog», которая описывается как «Facebook для игры». В игре предоставлены возможности как одиночных, так и многопользовательских (с участием до восьми игроков) режимах игры. Как вариант, в многопользовательском режиме, игрок может записать свои достижения на Autolog-канал для друзей, чтобы увидеть, смогут ли они затем побить этот рекорд. Autolog также содержит систему очков опыта под названием Bounty.

Игра для приставки Wii, а также для мобильных устройств имеет существенные отличия от версий для PlayStation 3, Xbox 360 и Windows из-за аппаратных ограничений и технического оснащения.

Типы заданий

В роли полицейского

  • Погоня — требуется прекратить уличную гонку, используя поддержку командного центра. Необходимо задержать минимальное количество гонщиков, индивидуальное для каждого задания.
  • Перехват — нужно задержать нарушителя за определённое время. Нарушитель может быть вооружён.
  • Предпросмотр — у игрока есть возможность протестировать заблокированный на данный момент автомобиль, приехав на место за определённое время. Удары о препятствия добавляют к штрафу 2 секунды, столкновения с другими автомобилями — 3 секунды.
  • Реагирование — надо прибыть на место за отведённое время. Аналогично предыдущему типу, удары о препятствия добавляют к штрафу 2 секунды, а столкновения с другими автомобилями — 3 секунды.

В роли гонщика

  • Погоня — участие в уличной гонке, где за её участниками гонится полиция. Необходимо сохранить машину в рабочем состоянии и добраться до финиша в первой тройке. Чем выше место, тем больше награда.
  • Строй — нужно добраться до места за отведённое время и сохранить автомобиль в рабочем состоянии. Игрока преследует полиция.
  • Предпросмотр — у игрока есть возможность протестировать заблокированный на данный момент автомобиль, проехав по маршруту за определённое время. Удары не штрафуют.
  • Гонка — требуется проехать по трассе и финишировать в первой тройке. Чем выше место, тем больше награда.
  • Дуэль — гонка один на один, в которой надо приехать к финишу. Чем выше место, тем больше награда.