Поиск
На сайте: 763823 статей, 327745 фото.

Nuts & Milk

Nuts & Milk
Жанр головоломка, платформер
Платформа

{{{Платформа}}}

Сайт

{{{Сайт}}}

Nuts & Milk (яп. ナッツ&ミルク Nattsu to Miruku?) — двухмерная компьютерная видеоигра в жанре платформера-головоломки, выпущенная японской компанией Hudson Soft в 1983 году, была издана компаниями KG Telecom (в Японии), Living Mobile (в Северной Америке) а также Hudson Soft (в Японии, Северной Америке и Европе).

Впервые Nuts & Milk была выпущена в 1983 году в Японии и Европе на домашний компьютер MSX. Затем её стали выпускать на другие, различные компьютеры и игровые приставки — на 8-разрядный бытовой компьютер FM-7, 8-битные компьютеры NEC PC-6001 (в 1983 году) и NEC PC-8801 (в июне 1984 года), на японскую игровую приставку Family Computer/NES 28 июня 1984 года, на домашний компьютер Sharp X1, на сотовых телефонахЯпонии 18 марта 2002 года (i-mode) и 1 сентября 2003 года; в Северной Америке 17 июля 2003 года), а также в профиле DoJa в Европе (июнь 2003). Ещё были порты на такие консоли, как — Wii (20 ноября 2007 года в Японии), Nintendo 3DS (17 июля 2013 года в Японии) и Wii U (19 ноября 2014 года, тоже в Японии).

Nuts & Milk является первой сторонней видеоигрой, выпущенной на консоли Nintendo.

Сюжет

Действия игры происходят в фантастическом мире, в котором живёт маленький розовый шарик по имени Milk (Шаблон:Tr). Он должен найти свою невесту, которую зовут Yogurt (Шаблон:Tr), и спасти её от Nuts (Шаблон:Tr) и бирюзового шарика, который также соперничает за её привязанность.

Действия игры пройдут через несколько уровней, где процесс поиска и спасения невесты повторится несколько раз, поскольку Орехи постоянно мешают поиску Йогурта.

Игровой процесс

Во всех версиях Nuts & Milk, игроку просто нужно перемещаться по различным уровням, попутно собирая фрукты, разбросанные на каждом уровне. Собрав все фрукты на определённом экране, игрок получит доступ к ранее закрытой двери дома, за которой находится невеста Молока, — Йогурт. Когда главный персонаж соприкасается с невестой, они переходят на следующий уровень, чтобы начать процесс заново. Продвижение по уровням осуществляется с помощью направляющей панели или клавиатуры, для управления главным героем. Нужно избегать ловушек и других препятствий, в первую очередь — бирюзового шарика и Nuts (Шаблон:Tr). Если во время игры соприкоснуться с Орехами, или другими вредными предметами (такими как миниатюрные дирижабли), игрок потеряет жизнь и должен будет перезапустить текущий уровень, при этом все фрукты вернутся на свои исходные позиции. Как только все три жизни Молока будут потеряны, игра закончится.

Молоко может прыгать на небольшое расстояние (вертикально или горизонтально), что позволяет ему перепрыгивать ямы или быстро попасть на соседнюю платформу. Если игрок падает с слишком большой высоты, Молоко на мгновение становится ошеломлённым и неспособным двигаться, пока игрок не приведёт его в сознание с помощью кнопки прыжка. Верёвочные мосты подвешены в воздухе на большинстве уровней, и с помощью направляющей площадки игрок может подняться по ним вверх или вниз, а также пройти по ним влево или вправо, как только они достигнут вершины. В версии для Famicom существует всего 50 отдельных уровней, и каждый из них можно свободно пропустить, нажав кнопку выбора. После того, как игрок прошёл все 50 уровней, он возвращается на первый уровень и игра начинается сначала, пока все жизни Молока не будут потеряны.

Версии для Famicom/NES и MSX также содержат режим редактора уровней, в котором игрок может свободно редактировать первый этап игры, размещая объекты или врагов на экран для взаимодействия с Молоком. Затем, эта стадия занимает место первого уровня в обычной игре до тех пор, пока консоль не будет перезапущенна.