Поиск
На сайте: 567992 статей, 285490 фото.

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C (книга)

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Автор: Сергей Гайдуков
Оригинал издан: 2004
Серия: Pro. Профессиональное программирование

«OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++»книга 2004 года.

Содержание

Содержание

От издателя

«Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio.NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных…»

Рецензии

См. также

Ссылки