Поиск
На сайте: 567998 статей, 285524 фото.

POV-Ray

Шаблон:Infobox Software

POV-Ray или Persistence of Vision Raytracer — программа трассировки лучей, доступная для множества компьютерных платформ. Первоначально основан на DKBTrace, написанном Дэвидом Керком Баком и Аароном А. Коллинзом. Также имело место влияние раннего трассировщика лучей Polyray, привнесённое его автором Александром Энзманном. POV-Ray — бесплатное программное обеспечение (Freeware) с доступным исходным кодом.

Сцена со стеклом, выполненная в POV-Ray, демонстрирует radiosity, фотоны, фокальную расплывчатость и другие фотореалистические возможности
Перейти
Сцена со стеклом, выполненная в POV-Ray, демонстрирует radiosity, фотоны, фокальную расплывчатость и другие фотореалистические возможности

Возможности

POV-Ray был существенно развит с момента создания. Последние версии программы обладают следующими возможностями:

  • Полный по Тьюрингу язык описания сцен (SDL — от англ. scene description language), который поддерживает макросы и циклы (см. страницу SCC3 для примера изображений, созданных в POV-Ray не более чем 256 байтами SDL, некоторые из них используют рекурсию и макросы для компактности кода)
  • Библиотека готовых сцен, текстур и объектов.
  • Поддержка множества геометрических примитивов и составных объёмных тел (CSG — от англ. constructive solid geometry).
  • Несколько типов источников света.
  • Атмосферные эффекты, такие как туман и сплошная среда (дым, облака).
  • Отражение, преломление и каустика с использованием отображения фотонов.
  • Шаблоны поверхности, такие как складки, выпуклости и волны, для использования в процедурных текстурах и отображении выпуклостей.
  • Radiosity.
  • Поддержка разных форматов изображений для текстур и выходных файлов, включая TGA, PNG, JPEG.
  • Общирное руководство пользователя.

Одно из главных преимуществ POV-Ray — это поддержка третьими стороонами. В сети можно найти большое количесто инструментов, текстур, моделей, счен и руководств. Также POV-Ray — полезный справочник для тех, кто хочет изучить, как работает трассировка лучей и связанные с ней геометрические и графические алгоритмы.

Внешние ссылки


Первоначальная версия этой статьи была взята из русской Википедии на условиях лицензии GNU FDL.