Поиск
На сайте: 763827 статей, 327745 фото.

Prince of Persia 3D (игра)

Prince of Persia 3D (с англ. — «Принц Персии 3D») — компьютерная игра из серии Prince of Persia в жанре приключенческого экшена от третьего лица, совмещающая акробатический платформер с головоломками и поединками один на один[⇨].

Prince of Persia 3D разработана калифорнийской студией Red Orb Entertainment, игровым подразделением компании Brøderbund, и издана The Learning Company[~ 1] в 1999 году для персональных компьютеров под управлением Windows 95/98. К работе над проектом в качестве консультанта по геймдизайну был привлечён Джордан Мекнер, создатель оригинального «Принца Персии» 1989 года[⇨].

Несмотря на длительный производственный цикл, занявший более двух лет, Prince of Persia 3D в итоге была выпущена в продажу незавершённой, минуя надлежащий контроль качества, что крайне негативно сказалось на судьбе проекта. Игровой процесс, ознаменовавшийся переходом в трёхмерное пространство, не привнёс других принципиальных нововведений в серию, что вызвало волну негодования в игровой общественности. Прозванная прессой клоном Tomb Raider, Prince of Persia 3D, помимо упрёков во вторичности геймплея, также подверглась резкой критике из-за неудобной виртуальной камеры и неотзывчивого управления, а также слабого ИИ и большого количества программных ошибок. Кроме того, нарекания некоторых рецензентов вызвали и устаревшая графика вкупе с относительно высокими системными требованиями игры. К достоинствам проекта, хотя и не безоговорочно, были причислены реалистичная анимация персонажей; колоритный сеттинг, выдержанный в духе сказок «Тысячи и одной ночи»; видеоролики и саундтрек[⇨]. В 2000 году игра была портирована компанией Avalanche Software на приставку Dreamcast и издана Mattel Interactive эксклюзивно на территории Северной Америки под названием Prince of Persia: Arabian Nights. Запланированный порт для PlayStation[5] не состоялся[6]. В 2002 году Prince of Persia 3D, права на которую ныне принадлежат Ubisoft, была переиздана компанией в рамках линейки Super Savings[7]. Но каких бы то ни было попыток по доработке игры не предпринималось. Как и предыдущие части серии, Prince of Persia 3D в России официально не издавалась. Русские версии игры, распространявшиеся на территории СНГ, являлись пиратскими локализациями таких компаний как «XXI век»[8], «Русский проект», «7-й волк»[9], City[10], Web Collection, «Фаргус» и др.


Геймплей и сюжет

В жанровом отношении Prince of Persia 3D представляет собой приключенческий экшен с видом от третьего лица. Виртуальная камера, центрированная на персонаже, автоматически следует за протагонистом, обеспечивает вид из-за спины. Главенствующую роль в игровом процессе занимает акробатика, необходимая для преодоления многочисленных «платформерных» препятствий и ловушек, представленных в виде колющих и режущих механизмов[~ 2]. Геймплей предполагает последовательное прохождение уровней. Головоломки базируются на противовесах, рычажных механизмах и нажимных плитах. Показатель здоровья можно восполнить при помощи волшебных зелий, которые периодически встречаются в игре в небольших сосудах. Помимо целебных свойств некоторые эликсиры придают ту или иную магическую способность.