Поиск
На сайте: 763831 статей, 327745 фото.

Real-Time 3D Terrain Engines Using C and DirectX 9 (книга)

Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9
Автор: Greg Snook
Оригинал издан: 2003
Серия: Game Development Series

«Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9»книга 2003 года.

Содержание

Содержание

От издателя

«With recent advancements in programmable 3D rendering hardware, game developers can create engines capable of making complete outdoor landscapes. Many of today's popular games include entire outdoor environments, but making these environments…»

Рецензии

См. также

Ссылки