Поиск
На сайте: 567989 статей, 285490 фото.

ShaderX3: Advanced Rendering with DirectX and OpenGL (книга)

ShaderX3: Advanced Rendering with DirectX and OpenGL
Автор: Wolfgang Engel
Оригинал издан: 2004

«ShaderX3: Advanced Rendering with DirectX and OpenGL»книга 2004 года.

Содержание

Содержание

От издателя

«In the past few years, DirectX and graphics cards have rapidly improved, providing a more powerful and flexible rendering pipeline. With all of these advancements, vertex and pixel shaders are becoming widely used in high end graphics and game…»

Рецензии

См. также

Ссылки