Поиск
На сайте: 763831 статей, 327745 фото.

Super Smash Bros.

Super Smash Bros. яп. ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ, Нинтэндо: О:русута:! Дайранто: Сумассю Бурадза:дзу, Nintendo All Star! Great Melee Smash Brothers — игра-кроссовер в жанре файтинга из серии Super Smash Bros., разработанная компанией HAL Laboratory, Inc., и изданная компанией Nintendo на игровой приставке Nintendo 64. Впервые игра была выпущена 21 января 1999 года в Японии, затем 26 апреля в Северной Америке, и 19 ноября – в Европе. Первая часть серии Super Smash Bros. представляет собой кроссовер между несколькими различными играми Nintendo, такими как серии Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, Yoshi, Donkey Kong, Metroid, F-Zero, Mother, Kirby и Pokémon. Она представляет собой набор персонажей и локаций из этих франшиз и позволяет игрокам использовать уникальные навыки каждого персонажа для нанесения урона противникам для их ослабления и дальнейшего выбивания с арены.

Содержание

Игровой процесс

thumb|left|250px|Кадр из игры Игра представляет собой файтинг с персонажами различных игровых серий Nintendo. Сам геймплей довольно сильно отличается от других игр данного жанра, как Street Fighter и Mortal Kombat, так как цель игры не только лишить оппонента всех очков здоровья, но и выкинуть оппонента за пределы арены. Сами же арены намного больше и отличаются друг от друга в плане строения. Арены похожи на гигантские парящие платформы с дополнительными малыми парящими платформами. Каждый персонаж имеет способность восстанавливаться, делать двойной прыжок и использовать интерактивные объекты из ящиков, как то: винтовка, черепаший панцирь, бомба и световой меч. Для нанесения специальной атаки игроку нужно выбрать направление и нажать кнопку «B» на геймпаде.

В игре есть несколько режимов: Одиночная игра (в последующих играх серии называемый Классическим режимом), Мультиплеер и Тренировка.

Одиночная игра состоит из нескольких поединков с компьютерным оппонентом. В перерывах между поединками есть дополнительные уровни, где игрок должен разбить как можно больше мишеней, раскиданных по уровню, или добраться до платформ, расположенных в труднодоступных местах. В конце игрок должен сразиться с финальным боссом — Главной рукой (англ. Master Hand).

Персонажи

Всего в игре 12 персонажей: 8 доступны с самого начала, а 4 должны быть разблокированы.

Персонаж Вселенная Доступность
Марио Mario Доступен сначала
Пикачу Pokemon Доступен сначала
Донки Конг Donkey Kong Доступен сначала
Линк The Legend of Zelda Доступен сначала
Самус Аран Metroid Доступен сначала
Йоши Mario, Yoshi Доступен сначала
Кирби Kirby Доступен сначала
Фокс МакКлауд Star Fox Доступен сначала
Луиджи Mario Нужно пройти мини-игру «Разбить дощечки» за всех 8 доступных персонажей
Капитан Фэлкон F-Zero Нужно пройти режим одиночной игры в пределах 20 минут за одного из персонажей и победить его на уровне «Планета Зебес».
Несс EarthBound (Mother 2) Нужно пройти режим одиночной игры на средней и трудной сложностях с 3 жизнями без продолжения.
Джигглипафф Pokemon Нужно пройти режим одиночной игры на любой сложности с одной жизнью без продолжений и победить его на уровне «Саффрон Сити».

Сиквелы

Super Smash Bros. стала успешной игрой и породила четыре продолжения: Super Smash Bros. Melee на Nintendo GameCube, Super Smash Bros. Brawl на Wii, Super Smash Bros. 4 для 3DS и Wii U и Super Smash Bros. Ultimate для Nintendo Switch.

Факты

Шаблон:Trivia

  • Несколько запланированных персонажей были вырезаны во время разработки, включая Марта, Короля Дидиди, Боузера и Мьюту. Все эти персонажи были добавлены в более поздние игры. [23] Чтобы продвинуть запуск игры, Nintendo провела мероприятие в MGM Grand Adventures Theme Park в Лас-Вегасе 24 апреля 1999 года. Известное как Slamfest '99, мероприятие имело интерактивные игровые станции, демонстрирующие Super Smash Bros. и боксерский поединок с участием четырех костюмированных версий Donkey Kong, Mario, Pikachu и Yoshi. [24] Мероприятие транслировалось в прямом эфире на nintendo.com и internetbroadcast.com через RealPlayer G3. [25]

Супер Smash Bros. включает в себя музыку из некоторых популярных игровых франшиз Nintendo. В то время как многие из них недавно подготовлены к игре, некоторые фигуры взяты непосредственно из их источников. Музыка для Super Smash Bros. была написана Хирокадзу Андо, который позже вернулся в качестве звукового и музыкального директора Super Smash Bros. Melee. Полный саундтрек был выпущен на CD в Японии на лейбле Teichiku Records в 2000 году. [26]