Поиск
На сайте: 763857 статей, 327745 фото.

Tomb Raider (игра, 1996

Tomb Raider (Шаблон:Tr-en) — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика, первая игра одноимённой серии игр. «Tomb Raider» была разработана компанией Core Design и издана Eidos Interactive в 1996 году на платформах Sega Saturn, PlayStation, Macintosh и PC. Существует версия игры для портативной игровой консоли N-Gage, а также для мобильных платформ iOS и Android.

Tomb Raider — это один из родоначальников жанра шутера от третьего лица. Игра была настолько популярна, что породила множество подражаний и в целом оказала значительное влияние на развитие данной ветви игровой индустрии. До сих пор Tomb Raider и Лара Крофт остаются одними из самых узнаваемых символов культуры компьютерных игр.

Содержание

Сюжет

Эксцентричная бизнес-леди Жаклин Натла нанимает Лару Крофт для поисков древнего артефакта Сциона. Археолог отправляется в горную экспедицию в Перу, где находит потайной вход в жилище инков. Проводник Лары погибает от атаки волков, и дальше ей приходится идти одной. В глубине заснеженных пещер она находит Вилькабамбу — «город в скале», где, по преданию, похоронен царь Куалопек. Его гробница — и есть местонахождение Сциона. На выходе из гробницы Лару встречает другой наёмник Натлы — Ларсон. От него Лара узнаёт о том, что найденный артефакт — лишь составная часть ключа к воротам Атлантиды. Лара отправляется в офис Натлы, где узнает о местонахождении недостающего кусочка из записей служителя монастыря.

Вторая часть Сциона находится в Греции, в средневековом монастыре Святого Франциска. Там Лара встречает конкурента — Пьера Дюпона — такого же «расхитителя гробниц», как и она сама. В древних катакомбах монастыря, где замысловатым образом переплетаются культуры христианства, древней Греции и Скандинавии, Лара обнаруживает вход в гробницу императора Атлантиды Тихокана, где расправляется с Пьером и отнимает у него вторую часть Сциона. После воссоединения двух кусочков артефакта у Лары случается видение: Тихокан и Квалопек на вершине пирамиды судят третьего члена Триумвирата — свою сестру. Так Лара узнаёт, что третья часть Сциона в Египте в Храме Нефертари, куда и отправляется на поиски.

Прибыв туда, Лара встречается с новыми опасными противниками: мутантами. Решив множество головоломок, она встречается с Ларсоном, которым выжил после встречи в Перу, но теперь эта битва оказывается для него последней, а Лара забирает третью часть Наследия (Сциона). Вместе с сообщниками Натла в конце концов находит Лару и отнимает у неё все три части Сциона, после чего приказывает убить её, но девушке удаётся сбежать и укрыться на яхте Натлы.

Прибыв на остров посреди океана, безоружная Лара пытается найти Натлу. Во время поисков, она убивает всех наёмников Жаклин и забирает оружие. Поиски приводят её к подножью Великой Пирамиды — центрального сооружения Атлантиды. Прорвавшись сквозь толпу мутантов, она находит запущенный Сцион и касается его. Лара снова получает видение: сестрой Тихокана и Квалопека оказывается Натла. Каждая часть Сциона — знака власти — принадлежала одному из них, но Натла, захотевшая завладеть всем Сционом (а значит и всем миром), нарушила баланс сил, начала создавать мутантов и вызвала гибель Атлантиды. За это братья заперли её в глыбе льда и похоронили на территории нынешнего Нью-Мехико. В наши дни, в ходе ядерного испытания Тринити, тюрьма Натлы была повреждена, и она выбралась на свободу. Тут выходит сама Натла и говорит, что её план заключается в создании новой совершенной расы. Выслушав это, Лара почти уничтожает Сцион, но Натла скидывает её в пропасть. Археолог успевает зацепиться, а Жаклин падает в озеро лавы. Расхитительница гробниц убивает огромного мутанта, возвращается и уничтожает Наследие. Пирамида начинает разрушаться, Лара почти находит выход, но на неё нападает мутировавшая Натла, которая теперь умеет летать и стрелять энергетическими шарами, как и её мутанты. Крофт убивает правительницу, выбирается из Пирамиды и уплывает на лодке.

Персонажи

200px|thumb|right|Натла и Лара. Уровень «Atlantis».

  • Ла́ра Крофт — главная героиня игры. Первый раз её можно увидеть во вступительном ролике — Лара находится в холле отеля «Империал», что в Калькутте. Здесь (и далее по игре) Лара ещё очень молода — на вид (и по голосу) она не старше 20—25 лет. Стоит заметить, что модели Лары в роликах и в игре довольно сильно различаются.
  • Жакли́н На́тла — одна из «троицы» правителей Атлантиды. В древние времена, воспользовавшись силой Сциона, Натла создаёт армию кровожадных мутантов, призванных, по её разумению, заменить «устаревшую» расу людей. За это преступление её братья и соправители Тихокан и Куалопек лишили её части талисмана и приговорили к заточению в «ледяной тюрьме» — своего рода складывающемся диске. В XX веке, благодаря ядерным испытаниям в Лос-Аламосе, диск-тюрьма сломался, а Натла смогла освободиться. История Натлы между «разморозкой» и тем моментом, когда она стала президентом собственной корпорации Natla Technologies, неизвестна. Предположительно Жаклин Натла была убита Ларой внутри Великой пирамиды на территории погребённой под водой Атлантиды.
  • Куалопе́к и Тихо́кан — правители Атлантиды, приговорившие Натлу к заключению в ледяной тюрьме. Лица Куалопека и Тихокана скрыты под роботизированными масками.
  • Ла́рсон — наёмник и посредник Натлы. По манере разговора нетрудно догадаться о крайне низком интеллекте Ларсона, но его цель — не уговаривать Лару, а силой отнять то, что ему нужно. Был убит Ларой в святилище Наследия. Ларсон также появляется в одной из более поздних игр серии — Tomb Raider: Chronicles, содержащей эпизоды прошлых приключений Лары.
  • Пьер Дюпон — такой же «расхититель гробниц», как и Лара, работающий по найму — и, соответственно, её конкурент. Отправлен Натлой на поиски второй части Сциона в Грецию. Был убит Ларой в гробнице Тихокана.

Игровой процесс

Особенность движка Tomb Raider — деление трёхмерного игрового пространства на блоки (квадраты), которые легко заметить при внимательном осмотре уровней. Тем не менее, разработчиками был принят ряд мер, благодаря которым кубичность окружения становится не такой заметной — в частности, разумно используется текстурирование, спрайты и дополнительные декорации (англ. static meshes). Однако, «кубизм» первого Tomb Raider остался «фирменным знаком» серии вплоть до 2001 года, так как именно на движке этой игры и базировались все последующие игры (до Tomb Raider: The Angel of Darkness).

Главная задача игрока в Tomb Raider — с помощью замысловатых акробатических приёмов, а также путём манипуляций с многочисленными переключателями и механизмами получить доступ к ранее заблокированным зонам уровня и в конце концов перейти на следующий этап. В достижении этой цели игроку мешают разнообразные враги (в английском TR-сленге — baddies) и хитроумные ловушки (к примеру, «классические» ямы с шипами, валуны и раскачивающиеся лезвия). Помимо основных задач в каждом уровне внимательный игрок может найти несколько секретов — хорошо спрятанных бонусов (аптечки, боеприпасы и т. п.).

В отличие от многих современных аркад и платформеров, почти все возможные действия в Tomb Raider осуществляются игроком вручную, без помощи со стороны движка игры. Например, для того, чтобы поднять некий предмет, использовать выключатель или забраться на уступ, игроку необходимо нажать определённую клавишу или кнопку на клавиатуре (геймпаде).

Значительным отличием версий для PlayStation и Sega Saturn является наличие чекпойнтов — точек сохранения, представленных в виде плавающих в воздухе сиреневых кристаллов, каждый из которых можно использовать лишь один раз. PC-версия позволяет сохраняться в любом месте.

Игровые уровни

Уровни Tomb Raider разделены на четыре главы, каждой из которых присуща своя атмосфера, цветовая гамма, характер ловушек и противников. Всего Tomb Raider содержит пятнадцать уникальных этапов (исключая тренировочный мини-уровень).

Перу

200px|thumb|right|Уровень «Lost Valley» (Перу) Первая глава Tomb Raider, в которой Ларе предстоит проникнуть вглубь древнего города цивилизации инков — знаменитого поселения Вилькабамба, бывшего последним пристанищем древней империи. Кроме того, неожиданным открытием для археолога станет Затерянная долина — изолированная экосистема, последнее прибежище динозавров. Помимо них в числе врагов — волки, медведи и летучие мыши.

Уровни:

  1. Caves (пещеры)
  2. City of Vilcabamba (город Вилькабамба)
  3. Lost Valley (Затерянная долина)
  4. Tomb of Qualopec (гробница Квалопека)

Греция

Следующее место действия — средневековый католический монастырь, построенный на руинах древнегреческой цивилизации. Небольшое здание монастыря — лишь верхушка айсберга из многочисленных древних катакомб, скрытых близлежащим горным массивом. В числе врагов — гориллы, аллигаторы и львы.

Уровни:

  1. St. Francis’ Folly (монастырь св. Франциска)
  2. Colosseum (Колизей)
  3. Palace of Midas (дворец Мидаса)
  4. Cictern (Цистерна)
  5. Tomb of Tihocan (гробница Тихокана)

Египет

Неподалёку от долины Царей Лара находит вход в плохо изученный подземный комплекс древнеегипетских сооружений, центром которых является святилище Сциона. Здесь игроку предстоит столкнуться с пумами, крокодилами, а также ожившими мумиями атлантов.

Уровни:

  1. City of Khamoon (Храм Камун)
  2. Obelisk of Khamoon (обелиск Камун)
  3. Sanctuary of the Scion (святилище Наследия)

Атлантида

Небольшой остров в Атлантическом океане — не что иное, как вершина Великой пирамиды в Атлантиде. Раскопки Натлы позволили проникнуть вглубь полуразрушенного строения и вернуть к жизни его обитателей. Именно Великая пирамида — место последней конфронтации Лары и Натлы.

Уровни:

  1. Natla’s Mines (раскопки Натлы)
  2. Atlantis (Атланты)
  3. The Great Pyramid (Великая пирамида)