Поиск
На сайте: 763831 статей, 327745 фото.

Ultima IX: Ascension (игра)

Ultima IX: Ascension — девятая и заключительная часть серии игр Ultima. Разработана компанией Origin Systems и издана Electronic Arts, выпущена в 1999 году для Windows после многих лет промышленного ада.

Игровой процесс

Отличие от предыдущих игр Ultima заключается в том, что в Ultima IX игрок имеет меньше контроля над тем, какой путь выбрать в игре. Большинство областей Британии блокируются до тех пор, пока не будут выполнены определённые задачи, что сокращает количество сюжетных линий, изначально доступных игроку.

Игровой мир состоит из целой неразделенной локации, но её размеры несколько меньше, чем в предыдущих играх серии.


Сюжет

Сюжет игры развивается после событий Ultima VIII, в которой Аватар переносится в контролируемую Стражами Британию. Он прибывает в Британию на гору, возвышающуюся над замком Хранителя в Терфине. Аватар переносится в Стоунгейт с помощью Провидца Ястребиный Ветер (из Ultima IV), который сообщает ему, что огромные колонны появились по всей земле, и их пагубное влияние вызвало эпидемии, голод и другие стихийные бедствия.

По мере продвижения сюжета Аватар узнает, что Хранитель украл Руны Добродетелей и превратил их в глифы, которые образуют сердце каждой из колонн. Большая часть игры состоит из путешествий по подземельям, чтобы восстановить глифы и посетить Святыни Добродетелей, чтобы медитировать и очистить их. В конце концов выясняется, что Страж — это не что иное, как темная половина самого Аватара, и единственный способ спасти Британию — это покинуть её, взяв с собой Стража. Игрок может сделать это с помощью заклинания Армагеддона, наложенного за Барьером Жизни, которое переносит Аватара и Хранителя на другой уровень.