Поиск
На сайте: 763831 статей, 327745 фото.

Warhammer 40,000: Darktide

Warhammer 40,000: Darktide
Жанр Action, шутер от первого лица
Платформа

{{{Платформа}}}

Сайт

{{{Сайт}}}


Warhammer 40,000: Darktide — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре action и шутера от первого лица, разрабатываемая шведской студией Fatshark. Её планируется выпустить для Microsoft Windows 30 ноября 2022 года, а в скором времени после этого — для Xbox Series X/S. Её действие происходит в вымышленной вселенной Warhammer 40,000; персонажи игры — агенты Инквизиции, сражающиеся с еретиками и порождениями Хаоса в подземельях города-улья. Подобно ранее выпущенной той же студией Warhammer: Vermintide 2, Darktide рассчитана на игру в группе из четырёх игроков — они должны, управляя каждый своим персонажем, отбивать нападения волн врагов.

Геймплей

Darktide должна напоминать игры в духе Left 4 Dead и ранее выпущенной Fatshark Warhammer: Vermintide 2: группа из четырёх игроков должна, действуя совместно, перемещаться по игровому уровню отбивать периодические нападения волн врагов, которыми управляет компьютер. Вместо каких-либо определённых, заранее заданных персонажей игра позволит игроку гибко настроить собственного героя — выбрать для него класс, пол и внешний вид. В игре есть четыре класса персонажей: ветеран, фанатик, огрин и псайкер. Игроки могут выбирать себе любые классы — даже составить всю команду из одних огринов или псайкеров — но такие однотипные группы могут оказаться уязвимыми при столкновении с определёнными врагами и ситуациями.

Персонажи Darktide сочетают оружие ближнего боя наподобие цепного меча с дальнобойным вроде стреляющего лучами «лазгана» — они могут пытаться нейтрализовать далеких врагов с помощью прицельных выстрелов и гранат или расстреливать противников в упор, но оставшийся без боеприпасов герой может сражаться и врукопашную. У всех персонажей есть «щит» — тот или иной вид защиты, оберегающий от вражеских выстрелов и восстанавливающийся вне боя. Для разных классов он объясняется по-разному — так, ветерана защищает броня, псайкера — психические силы, черпаемые из «варпа», а фанатика — чудесная вера в Бога-Императора.

В отличие от Vermintide 2, где каждый уровень был строго спроектирован для одного и того же задания, в Darktide на одной и той же карте может разворачиваться несколько миссий. Такая миссия может включать в себя и необязательные второстепенные цели — за их выполнение игроки получат дополнительные награды. В игре есть несколько регулировок сложности: так, можно настроить количество врагов, противостоящих игрокам, и получаемый игровыми персонажами урон; это означает, что одна и та же миссия может разворачиваться как стелс против малочисленных, но сильных противников, и как «мясной» шутер против орды слабых по отдельности, но берущих числом врагов. За победы в миссиях игроки могут получить случайные трофеи, а также внутриигровую валюту, на которую можно покупать оружие; особо ценные предметы можно заполучить с помощью системы «контрактов», требующих выполнения определённых условий. В игре есть ремесленные материалы, позволяющие игроку самому модернизировать уже имеющееся оружие и, например, перенести полезные бонусы с одного предмета на другой.

Сюжет

Действие игры происходит в вымышленной вселенной Warhammer 40,000. Персонажи игры — агенты Инквизиции на службе Империума; они прибывают в город-улей Терциум на планете Атома Прайм, чтобы расследовать возможное присутствие Хаоса. Большая часть событий игры разворачивается в подземельях глубоко под Терциумом. Подобно Left 4 Dead и Warhammer: Vermintide 2, происходящие события, предыстории и отношения персонажей раскрываются прежде всего через диалоги героев.